Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

The day that I would fly

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: размышлизмы (список заголовков)
14:36 

Сливаться с игры в день старта - адхарма. Там взнос, завязки, человек, которого сама позвала, персонаж, которого хрен где ещё сыграю, платье, которое к утру все-таки дошила...
Но очень хочется. Я после этой дурацкой недели абсолютно никакущая. Хорошо, что ехать хотя бы не в другой город.
Зато - теперь вижу, чего нельзя ни в коем случае делать. Зато обошла знакомее грабли: "О, я тут была, мне не понравилось". Зато ещё один кусочек витража встал на место.

@темы: размышлизмы

00:37 

Сказки этого лета - отчаяние и надежда Лаинвэ, долг и любопытство Нэлладэль, страсть и танец Инес, прямота и верность Рохелии, храбрость и упорство Евгении, снова отчаяние и надежда Вереск.
Были и другие, между строк, спонтанно, случайно. Высокомерие и стойкость, вера и забота.
Из суммы что-нибудь да сложится.



И спасибо всем, кто был рядом.

@темы: размышлизмы

00:46 

По мотивам "Осеннего сна" и не только

Мне в каком-то смысле проще играть за злодеев или просто не на той стороне. Обладателей серой морали; игроков за скверный режим; просто тех, кто играет против хороших героев. Труднее с точки зрения того, что нужно быть плохим парнем, но есть очень важный момент.
Мне-игроку не так жаль их проигрыша.
Самих персонажей при этом жалко. Сторону, за которую они воюют - нет. Поэтому если случится проиграть, я не буду чувствовать себя плохим неуспешным игроком, который провалил роль и недотянул.
Опять же и позволить себе такие персонажи могут больше. От изрядной мстительности до откровенного наслаждения властью; и, что немаловажно, позволить себе поддаться страху (Айна), ненависти (Айна), отчаянию (Лли-Рэ). Поддаться в смысле позволить всему этому влиять на поступки.

Совсем другое дело - когда играешь доброго персонажа на доброй стороне. Потому что надо и победить, и добрым остаться. И милосердным.
И если персонаж проиграл (поддался отчаянию\страху\ненависти), и его сторона проиграла - не только персонаж проиграл, но и я-игрок не смогла рассказать сказку, в которой добро бы победило.
Или же получаю героическое превозмогание, которе не превозмогло. Когда сделал всё, что мог - но этого оказалось недостаточно, потому что всё зависело не только от тебя. И здесь традиционные колебания между "я должна была всех спасти" и "она умерла, что ты не сделай".

@темы: РИ, размышлизмы

14:41 

Прочла "Повесть о каменном хлебе". О, автор, как это ты описал кусок моей жизни, пока я еще в детский сад ходила? 12 лет спустя мало что изменилось.

Забавно, что там есть "стаи" задолго до выхода "Дома". Забавно, что первая стая, в которую попадает героиня, мяукает. Забавно, что там тоже есть история с именем.
Забавно, что типажи те же. Творческие, неуверенные в себе люди, истосковавшиеся по ласке - и ведет их, и приручает их такая же несчастная девочка. Приручает и приручает, одного за другим. Обоюдоострое желание быть нужным и любимым превращается в созависимость. И от настоящей любви и дружбы там остается совсем чуть-чуть, но все же остается, и цепляешься изо всех сил за эти крохи, потому что - тоько бы не быть одному. И готов на очень многое ради того, чтобы эти отношения поддерживать.

Сама история очень страшная. Первая часть еще ничего, и она необязательно приводит ко второй. Можно в это всё упасть, осознать, очнуться и уйти, потеряв не так много. Гораздо страшнее, когда ты, уйдя, начинаешь воспроизводить эту систему. Выстраиваешь собственную стаю, огрызаясь на вожака прежней - потому что не можешь простить того, что бегал за кем-то, как щенок. Что позволил себя приручить. Что тебе такое положение нравилось.

Самое ужасное здесь именно способ удерживать людей. Помимо болезненной созависимости - сделать так, чтобы они считали, будто нет никого, кроме тебя, нет ничего, кроме этой стаи.
Есть. Мир большой. И всегда можно уйти. И нужно. Причем так, чтобы не становиться частью стаи никаким боком.


@темы: размышлизмы

23:35 

Считая людей вокруг очень клевыми, поро сталкиваешься с тем, что почти невозможно попросить помощи и даже принять её. Потому что стыдно. Потому что даже принять предложенную помощь - значит сдаться, показать. что ты слабый и не такой классный.
Или - как просить помощи у того, кому и самому она нужна?
Это гордыня, конечно же. Но брать всё еще труднее, чем давать.

@темы: размышлизмы

02:25 

В новом доме скользкие подоконники, поэтому держать окно открытым можно только в то время, пока рядом есть человек бодрствующий и готовый отслеживать, чтобы Рыжий не вылез на подоконник.
Но дышать ночью тоже хочется, поэтому родители закрывают дверь в комнату.
Но Рыжий предпочитает ночевать то у нас, то у родителей, поэтому стучится в дверь (лапой!) и мявчет.
Окно закрывается, дверь открывается, мяв прекращается.

Странное с доверием. Тактика "берёшь себя за шкирку и швыряешь в очередное новое место" даёт сбои. Боюсь говорить о себе и своих проблемах, боюсь подпускать кого-то близко. Не в смысле "примут - не примут", в смысле "обидят - не обидят".
Не знаю, что пугает больше - понимание, что я кому-то доверяю или ощущение доверия от другого человека.

@темы: размышлизмы

02:15 

22:37 

Смотрю задумчиво на своих персонажей. Пожалуй, у всех есть одна общая черта.
Несмотря на всю ту фигню, которая с ними происходит (на глазах и по вине Финви умирает другой ученик; брат Айрис - оруженосец Рокэ Алвы; Ангиджая лишается всех родных, влюбляется во врага и умирает; Шеале с её собственной матерью изменяет муж; Кари узнает Ужасающую Правду; жизнь Айны и её друзей постоянно висит на волоске, а потом с ней случатся ещё и Проныры), они вообще не занимаются рефлексией.
Кроме Кари, но и у неё это занимает буквально несколько часов, а дальше - как у всех остальных. Живём дальше, решаем проблему. Как можем, так и решаем.
Пожалуй, так мне нравится гораздо больше.

Удивительная вещь - магия слов. Некоторые вещи, будучи озвучены, перестают существовать, а другие, наоборот, становятся более настоящими. Поэтому возможность проговаривать разное из головы вслух - бесценна.

@темы: размышлизмы, РИ

00:29 

Аааааа! Это было великолепно, но меня переехало.

 

читать дальше


@темы: размышлизмы, РИ

13:49 

Cамое малоприятное в ходьбе по граблям - почему-то не получается перестать.
Знаешь, что такое уже случалось, знаешь, что именно так и начиналось, как проходило и чем кончалось.
Знаешь, что самой же потом будет не просто худо, а намного хуже, чем было в прошлый раз.
Знаешь, что силы кончаются удивительно быстро.
Но всё равно делаешь, и делаешь с ощущением, что делаешь нечто необходимое. Что почему-то сейчас иначе никак.
Мне кажется, я что-то упускаю. Какую-то возможность, тропку среди скал, которая позволит делать именно то, что должно делать, при этом не истощаясь совсем в ноль. И позволит не пойти по тм самым граблям.

@темы: размышлизмы

19:22 

Забавное это дело - сталкиваться с тем, что представления человека о самом себе расходятся с тем, как его видят другие. С одной стороны, слегка неловко будет потом разочаровывать людей. Где-то в этом месте я свернула в прошлый раз не туда, попытавшись соответствовать чужим впечатлениям. Результат был предсказуемо плачевным.
С другой стороны, отвечать за чужую реакцию на себя я не могу. Хотя часто действую, стремясь выглядеть и быть как можно лучше, это все равно моё "лучше".
С третьей стороны, из-за некоторых особенностей мировоззрения (читай - низкой самооценки) очень трудно понять, что же я на самом деле собой представляю. Самокритичность порой играет с мной злую шутку. Поэтому совсем пренебрегать чужим мнением я тоже не могу - это часто единственный источник правды. Но здесь ещё один тонкий момент - где разница между пониманием того, что о тебе сказали неожиданную, но правду и желанием соответствовать красивому образу, который видит другой человек?

@темы: размышлизмы

04:04 

И еще о Самайне

У этой игры для меня есть один-единственный косяк. Не знаю, персонажный он или скорее игроцкий или вообще мастерский, но косяк в любом случае.
Вышло так, что персонаж из желания:
1) не отдавать Зимней Королеве свою любовь;
2) выполнить условия договора;
3) сделать так, чтобы Зимняя Королева полюбила Бога
взял и отдал свою любовь к Богу Зимней Королеве.
(Вообще-то и я знала, и персонаж знал, что в игре можно отдать чувство кому-то на хранение, но надеялась, что Королева примет плату прямо сама. Не вышло).
Каким-то образом это значило, что персонаж от веры отрёкся. Зерно логики в этом есть, наверно.
И вскоре после этого Энид умерла, успев совершить только один достойный поступок. После того, как она сбежала с ритуала, Врата Смерти остались открытыми и Смерть требовала человека из деревни, чтобы их закрыть. Энид добровольно пошла, как она думала, просто умирать. У меня есть надежда, что это даст девице шанс на спасение, но все равно за неё обидно и больно так, как ни за кого ещё не было.

Не, ну с другой стороны я поняла, что человеком меня делает в том числе то, что Энид отдала: мир изрядно потускнел после этого. Что это важная часть меня.

@темы: РИ, размышлизмы

13:54 

Как бы вот научиться не растекаться мыслью по древу и вместо тысячи постов писать один?...

Как правило, очень обидно умирать на играх. Мне с этим пока что везёт - всего дважды умирала нелепо. Финви вообще потом воскресили, но даже так было бы правильно; у Ангиджаи не было другого выбора и опять же это было совершенно логичным завершением истории.
Так вот, на "Самайне" у меня получилась идеальная игровая смерть. Вкратце: мой персонаж Энид накосячила и из-за этого должны были убить человека. Узнав об этом, она сдалась, чтобы никто из-за неё не умер. Не знаю, искупила ли она свои ошибки, но по крайней мере попыталась. Вот этот момент больше всего был ценен: осознанно пойти на смерть.


@темы: размышлизмы, РИ

17:51 

12:42 

Столько всего хочется сказать, даже странно. Яжинтроверт, человек-диван и вот это всё, я ж должен бы после третьих подряд бурных выходных (Рамерия-Зилант-Рамерия+DA) лежать лицом вниз и молчать. Кажется, что-то пошло не так. Кажется, зря я столько раз играла экстравертов (из интровертов была только Химера когда-то). А может, просто наконец-то вылезло то, что давно пряталось.

Мой личный новый год, похоже, переносится на сентябрь. Осень - время начала. Парадоксально, но так уж выходит.
Темнеет и холодает, листья опадают, птицы улетают, да-да, всё тлен, зима как символ смерти... Но нет же.
Осенью начинается год, новые предметы, новые люди, истории, книги.
Зима - время выдохнуть немного после лета и осени, повидаться со всеми друзьями. И никакой смерти, потому что за зимой приходит весна.
Весной нужно готовиться к лету и осени, а еще дышать. Вообще дышать надо всегда, но весно и осенью особенно вкусный воздух. Если вдохнуть в правильном месте и в правильное время, можно наворотить разных интересных дел потом.
Лето - время приключений, и в самом конце его, в августе, колесо года снова поворачивается.


@темы: размышлизмы

07:24 

Пост-выплеск нехороших мыслей.
О страхе

@музыка: Зимовье Зверей - Летайте самолетами

@темы: размышлизмы

23:14 

Собиралась на сыгровку и вспомнила о том, что у меня есть шея, котору можно увешивать разным. После ведьмачьего переезда остались длинные деревянные бусы. Очень длинные бусы - это круто, теперь я ношу очень длинные бусы.
Вообще тема пошла еще с тех самых пор, как Кокос подарил мне крутецкие голубые бусы из бисера, тигрового глаза и разных бусинок. Потом перепало от ценга офигенное колье из бусинок, теперь вот это.
В общем, бусы, намотанные во много рядов, это хорошо.
А еще у меня есть амулет в виде языка пламени, от Рено. Почти никогда не снимаю.

Года четыре тому я очень хорошо помнила, что у меня есть руки и носила тонны браслетов. Потом забыла о них, но тут случились Костры Уруру Курукшетры. Индия, все дела, надо везти все богатство... Пол-игры таки проходила во всем этом, а потом бац - аскеза.
И про уши не забываю никогда.

А у вас как с украшениями?

@темы: размышлизмы

00:20 

Любовь моя к ГД объясняется очень просто: это место, где круглый год царит предролевочная атмосфера. Место, где все свои. Место, где все одной крови со мной. Где встретятся если не знакомые, то знакомые лица.
Особенно остро это ощущается по дороге туда и обратно. Мир словно делится на две части: приятную и чуждую.
Вообще-то есть и другие места, вызывающие подобные чувства; некоторые даже в Москве.
Эскапизм такого рода - не есть хорошо, но что с этим делать, не знаю.
Такого рода посты - слишком откровенные для публичного дневника - тоже не похожи на признак чего-то хорошего. Но уж как есть.

@темы: эмоции, размышлизмы

01:28 

Был мини-комикс по "Дому, в котором", где Слепой просил Сфинкса как-нибудь за него отреагировать на некое события. Типа "я Слепой, я не хочу ничего решать, я хочу фыр-фыр-фыр и в лес".
Вот как-то так оно сейчас. Мне надоели даже собственные эмоциональные реакции. То желание наорать, то поорать от радости, то пореветь. Многое происходит, на все нужно реагировать и потом чувствуешь себя лопнувшим воздушным шариком.
С одной стороны, преувеличенная демонстрация эмоций отнимает много сил, с другой - зачастую нет ни отклика, ни ответа с некоторых сторон, с которых бы хотелось что-то услышать. Может быть, говорю не на том языке.
Старое отпускается тяжело; маски прирастают к лицам; крокодилы ходят лёжа; слоны идут на север.

@темы: размышлизмы

02:16 

Три вопроса Таннку

Царевна-лотос Амрита, она же Таннку, написала аналитики пост.
И три интереснейших вопроса в конце. Поехали.

Была ли у меня моя личная Бхагават-гита? Это, если что, такой диалог с богом, где ты, сомневающийся, учишься отрешаться от результата действия, а действовать несомненно. И, конечно же, узнаешь суть божественной любви.
читать дальше

В ком, когда и как я видел бога?
читать дальше

Как, где и какую я видел любовь и как о ней говорил тогда и говорю сейчас?
читать дальше

Иначе говоря, Карну Ангиджая любила скорее как бога, а не как человека, превознося божественное, прекрасное, сильное и отрицая то, что казалось мне человеческим, слабым и дурным. И вот здесь очень интересный момент, перекликающийся с первым постом после игры: о том, что я вписалась в стандартную схему с несчастной любовью. Ничего нового я сейчас не узнала, но некоторое осознание, вроде как, есть.

@темы: РИ, размышлизмы

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100