Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

Jedes Tierchen hat sein Pläsierchen.

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: моушн (список заголовков)
18:21 

У LOTL вышел новый клип.



Красиво, конечно. Но какие же рафинированные они стали, имхо. Клипы — как на подбор. Вокал — отточенный, без осечек. Лайвы чистые, голос если не студийный, то близко. Совершенство, мать его... Есть некоторое ощущение отточенности и отсутствия фана. Вчера смотрели клипы и лайвы Аватара, первое слово которое приходит на ум — awkward. Настолько все неуклюже, дорожками и с фейлами. Смотрю For the Swarm — насколько же меня бесит песня и визуал, но как круто всё вместе сделано, отображая идеально смысл.

GOTTA GO TO WORK, WORK, WORK, WORK, GOTTA WORK
GOTTA GO TO WORK, WORK, WORK, WORK, GOTTA WORK
GOTTA GO TO WORK, WORK, WORK, WORK, GOTTA WORK
Busy, busy, there's so much to do here




А я пару дней назад рассуждала, про то как простыми средствами можно сделать что-то. Привет с4d и четыре клика — первая сцена сделана.



Это меньше минуты. А при правильном использовании смысла больше, чем в красивой картинке.

LOTL уже не могут себе позволить идиотизма.
Лорд становится на огрождение, пафосно берёт за руку фаната и точно отчеканивает текст без помарки.
Йоханнес — забывает слова, роняет микрофон как дебил или кот, или кот-дебил. (Если бы одно интервью не было 2015 года, то слова Йоханнеса «It's artistic, don't you see the ballerina shoes?"» идеально бы подходили под один клип LOTL).

Последние несколько лет у меня на на last.fm нет групп, альбомов и т.д. Есть жанры. Вся музыка с микслауд и спотифая слились в один потрясающий и вдохновляющий звук. Поэтому то что меня стукнуло аватаром — это даже не из-за общего звучания, вокала, образа (и всё это потрясающе, человеки проделали огроменную работу, бедняги; это доказывает, что если от сердца любишь, то что делаешь и делаешь это хорошо — всё придёт, заслужил). Я вообще фанатством не страдала особо никогда. Это скорее из-за лайвов и энергетики.



А вообще, вкусовщина, конечно. Рада, что хоть что-то кого-то торкает.

И чтобы далеко не ходить, новый кавер Мэнсона на Джонни Кэша
GOLD — He Is Not
и The HU — The Great Chinggis Khaan

@темы: музыка, моушн, инспирейшн, дизайн

18:15 

Грустно, когда ты сначала получаешь недоумевающий комментарий про то, на кой веб-дизайнеру c4d, например, а потом выясняется, что человек, который дал этот комментарий делает в люстре поворот объектов вручную через ctr+c/ctrl+v или ctrl+d для повторения действия.

Когда можно в той же синьке применить мограф



или вообще поиграть с формулами.

sin((u + t) * pi2 * 10)



Или накодить. Вариантов — тьма.

Куда? В айдентику ту же.



читать дальше

Вообще это очень странный вопрос, потому что всё это один из инструментов решения определённых задач. Ты можешь хоть из бумаги вырезать, лепить из пластилина, если метафора какой-то идеи или задачи будет решена – то какая разница как это будет сделано. Главное до дедлайна, отсюда про скорость и странность ctrl+d. Просто анимации и генератив очень часто играют очень ярко и цепляют глаз.

А вообще всё это надумалось после видео про стакан и искажение водой.


@темы: моушн, дизайн, веб-дизайн, рабочее

00:17 

Inktober.

Когда рисующее соо празднует начало инктября, а у тебя в традиционке — лапки. Моё рисование от руки — это либо рабочие скетчи, либо боль. Официальный список мне не зашел, а crystalmoontober — вполне.

2a.gif

читать дальше




@темы: рабочее, моушн

14:25 

Space Type Generator.

SPACE TYPE GENERATOR уже давно поют дифирамбы. Хорошая проверка на усталость и выгорание: если кидают подобное, или из тех же Chrome Experiments, а у меня нет желания там залипнуть — значит, нужен отпуск.



Люди, которые создают эти эксперименты и те, кто потом играют в рандом и генератив всегда вдохновляют. Неважно, что получится, главное пробовать.

Еще вспомнила молодость и за неимение сканера установила SCN на iOS. Вообще не похоже на то, что делает аналоговый сканер, но искривление + разложение на цвета забавляют. А если потом еще наложить моушн поверх, получается старый добрый liquid carpet.


@темы: ссылки, моушн, дизайн

18:22 

Latest Forest Psytrance show.

При всей моей любви к олдскульному дарквейву и готике, форест единственное, что физически цепляется за внутренности.



1. Ты можешь лечь в траву и лететь.
2. Ты можешь воткнуть наушники и работать сутками, не отвлекаясь, на максимуме концентрации.
3. Ты можешь надеть кроссы и бежать (это кстати самое последнее открытие, бегать по утрам под форест — это словно душу прополаскать в свежей водичке).

А я продолжаю упарываться по жидкости и формам в С4D. Они непредсказуемо получаются, в отличие от всех твердых материалов.


@темы: рабочее, музыка, моушн, дизайн

14:55 

Typography.

Заанимировала обложку по Хоббиту. Ну, «туда и обратно же». И после заметила что глаза косят, потому что эта фиговина может крутится и в обратную сторону.



Проекты нашего курса выложили на Behance. В директ написал парень с вопросом по технике эффекта. Объяснила, заскриншотила, отправила на Youtube смотреть уроки.
Ответ: «Первый раз кто-то ответил как это сделано».

Вот у меня один вопрос — нафига? Тоже не раз замечала, что жалуются на жмотство обмена опытом. Жалко им что ли? Там даже расписывать не надо, просто послать в пешеходное уроки учить.

@темы: рабочее, моушн, дизайн

16:56 

Chewing gum brain.

Я уже как то делала пост в инстаграмме, что можно обходиться без сторонних плагинов для многих эффектов.Та же жидкость в C4D спокойно получится без realflow (ну, не вся конечно). Но тягучую струну пусть можно.

Cloner на шарики → Emitter для пути → Sweap как оболочка



@темы: рабочее, моушн, дизайн

15:59 

Liquid.

Почему у каждого дизайнера должны быть через несколько лет своя библиотека знаний-эффектов-болванок. Потому что каждый раз колесо изобретать — странненько. Самый любимый плакат для просмотра Т_24 сделал за самое короткое время, потому что с жидкостью я игралась месяц назад, но смысла в том не было. А сейчас сложилась хорошая композиция и игра с реальным текстом.





Вообще C4D просто очаровательная свой простотой. За последние полгода количество ее открытий раза в два превысило работу с UX. И я на полном серьезе понимаю, что меня нещадно ведет в сторону моушена (то, что даже связано с интерфейсом — скорее его анимация).

@темы: моушн, дизайн, рабочее

21:02 

Generative.

Я начинаю влюбляться в генеративный дизайн, С4D и дизайн for fun.
Кусочек кода для рандомной анимации для AE (чтобы не забыть):
freq = 0.5;
x = y = random(10,15)*Math.sin(freq*time*Math.PI*2);
value + [x,y]
Получается пока криво, хотя начинала делать еще прошлой весной (то, что делала еще для диплома, но не сложилось).


@темы: рабочее, дизайн, моушн

00:36 

Т_24

Написали, что приняли на Т_24. Несмотря на Британку, учёбу и работу, принятие того, что я что-то могу придёт не скоро. Я собрала работы с типографикой в readymag и отправила с полным ощущением, что пролечу. Это всегда похоже на письмо из Хогвартса. Каждый раз, внушение себе «какого черта, я же просто Гарри».



Весь этот процесс — преодоление синдрома самозванца. Ты будешь чувствовать себя лучше, мотивированнее и чаще будешь просить (и получать) важную обратную связь, которая поможет делать работы еще круче.

Если ты никогда не будешь получать отзывы о своей работе, то рискуешь стать аутсайдером.

@темы: рабочее, моушн, дизайн

00:43 

AE:dots

Для случайного изменения размера в Афтере не могу исправить три долбаных строчки кода, чтобы избавиться от дребезжания. Дизайнер начинает биться головой об стол и смотреть влюбленными глазами на программистов, когда нужно начинать генерить рандом.


@темы: рабочее, дизайн, моушн

22:46 

Motion.


@темы: моушн

00:36 

Fever The Ghost — "Source"


@темы: моушн, музыка

20:22 

Digital Wall in Berlin.

Тэг #кайф.


@темы: моушн, дизайн

18:44 

Когда сбойнула бленда, а ты делаешь анимацию, даже две простые сетки могут делать прикольные штуки. Главное глаза беречь.

Я бы так оставила. И анимированное «welcome», вращающееся вокруг своей оси.

@темы: дизайн, рабочее, моушн

23:57 

Pixels.

Год: 2010
Страна: США
Режиссер: Patrick Jean
Жанр: анимация


@темы: моушн

21:47 

Pfizer.

20:19 

Mighty Nice Studio.

Сайт студии Mighty Nice с множеством забавных мультиков :)


@темы: ссылки, моушн

06:24 

Animated surreal watch.

Внезапно на дрибббле хорошо зашел проанимированный концепт психо-часов. Почти каждую на каждую работу мне хочется сделать какой нибудь моушен — показать анимацию сайта, показать как работает айдентика, а Cinema 4d для упаковки — показать как вертится бутылка в пространстве.

И даже такая ерундовая 5минутная мелочь и то работает лучше, чем статика.


@темы: рабочее, моушн, дизайн

15:15 



Забавные плоские оложки от sklyarov.studio

@темы: моушн, дизайн

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100