Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

Homestuck fest

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: сборный пост (список заголовков)
14:08 

Третий тур & Дарк-тур

1. Напоминаем, что арт по заявке так же считается исполнением!
2. Тексты, которые не дотянули до 300 слов, будут учтены, только если они одобрены заказчиком.



Обычный тур


3.1. Кронос/fem!Канкри. 50-е годы. Кронос в тусовке, Канкри скромная девочка, которая никогда не курит, не пьет, на мальчиков не засматривается и каждое воскресение проводит в церкви. Ампора активно пытается ее соблазнить. "Она мне все позволяет, потому что я плохой парень, котик".
3.2. Кроссовер с фильмом "Фокус-покус". Каркат - главный герой, остальные на усмотрение автора. Хеллоуинский антураж, шуточки про девственность и бесконечный поток мата из уст Карката на протяжении всей истории.
3.3. Хуманстак. Каркат - комик-стендапер. Рабочие будни, конкуренция с выскочкой-Эгбертом и тонны плоских шуток.
3.4. 20-стак. Зарождающийся феминизм. Джейн, которая носит мужские костюмы, и Рокси в коротеньких платьях с блёстками - обе члены движения суфражисток. Они случайно выходят на связь с больной гемофилей девушкой, которую нещадно избивает и эксплуатирует её брат, отбирают под крыло и всячески пытаются вернуть к нормальной жизни.
3.5. Саммонер/Маркиза. История любви с рождения Саммонера до смерти Маркизы.
3.6. USSRstuck. Джон/Каркат. Обычная советская семья, повседневные зарисовки о том, что надо бы в хлебный день выбрать, кто пойдет в магазин и соберет все очереди; заседание кооператива и решение вопроса о том, кому отдавать дополнительную комнату в доме - многодетной Марьям (у них и так их три!) или Заххаку, чтоб чинил там свои Жигули; "В СССР секса нет!". Другие ситуации, рейтинг - на усмотрение.
3.7. Начало игры бефорус!троллей. Аранея предлагает Миине сыграть в нашумевшую ролёвку. "Я не для того на Луну съёбывала, чтобы ещё раз с этим связываться". Сообщение от Императрицы с требованием запустить сессию. Сбор команды.
3.8. Дерк - хороший психотерапевт, любящий зависать на всяких фильмочатах, а Джейк - парень-хиккикомори, которого кое-как смогла вытащить на беседу с врачом интернет-подруга (Рокси), являющаяся младшей сестрой Дерка. Поначалу они ограничиваются скайпом, где рамки отношений "врач-пациент" слишком быстро стираются, и вскоре они просто приятно проводят часы, болтая о новинках в киноиндустрии, причем Дерк авторитетно доводит Джейка своими ироничными комментариями до ручки. Но в то же время общение с Рокси не прекращается, хоть девушка всеми силами открещивается от общения по скайпу. (...)
3.9. hum!Вриска/hum!Эридан, kid!Кронус, kid!Дэйв. AU.PG-13. Ставить постановку о пиратах для младшего брата и его друга. В процессе пить много яблочного сока и кричать "Йо-хо-хо и бутылка сока!".
3.10. No Sburb! Джейк и Джейд вместе с Бабулей и Дедулей отправляются в экспедицию на далёкий остров, чтобы исследовать заброшенный храм, но пробуждают древнее проклятье. В последствии остальные киды пытаются восстановить произошедшее на острове, ища подсказки в полученных емейлах и записях электронного дневника Джейка.
3.11. Кронос-нянька сидит с детьми, чтобы привлечь внимание девушек. "Не переживай, я выйду за тебя, когда вырасту"
3.12. Кроссовер с "Как приручить дракона". Джон и его ночная фурия Каркат. Будет ли Каркат разговаривать, как в книге - на усмотрение автора.



Дарк-тур:

D-1. Дерк/(|)Джейк. Джейку в сердце попадает металлический осколок, смерть никак не наступает, возродиться заново он пока не может. Дерк вырезает осколок катаной. "Я же Принц Сердца, все-таки, так что терпи".
D-2. "Морфий". Роуз - врач. Перед важной операцией ей тяжело терпеть боль в вывернутом суставе, который еще не прошел, и она вкалывает себе обезболивающее (морфин или какое-либо другое, главное сильное). Операция проходит успешно, но терпеть боль снова ей не хочется. Она достаточно часто вкалывает себе вещество, которое становится для нее наркотиком. По мотивам одоименной повести М.Булгакова.
D-3. Роуз до событий игры пытается провести спиритический сеанс и у неё получается позвать призраков из дримбаблов из будущего/альтернативного таймлайна. А те теперь не хотят уходить. Возможно, кроссовер с "13 приведений". Не стёб.
D-4. Джон по жизни добрый и миролюбивый парень, но иногда по утрам он просыпается и обнаруживает на зубах и под ногтями чью-то кровь. Папа Эгберт всеми силами скрывает от сына, что у того раздвоение личности, и Второй Джон совсем не такой милый, как Первый. Как, почему и в кого превращается Джон - на усмотрение исполнителя. Отдельный плюс за описание мрачной и гнетущей атмосферы снаружи - туман, серость, страх.
D-5. Джон победил и вышел из игры, его отец жив, и всё в порядке, как и раньше. За вычетом одной детали: изначально его друзья (и альфа-киды тоже) были частью механизма игры, хорошо продуманными НПСами. Их призраки, окровавленные и озлобленные, преследуют его повсюду в доме. Бонус: Джон - убеждённый хикка, и не может выйти из дома - теперь ещё и физически. Песня на вдохновение: Florence and the Machine - Seven Devils.
D-6. Серия крипипаст про "проклятые файлы" в классическом стиле. Это может быть внезапно обнаруженный ~ATH-файл на рабочем столе, видео с расчленкой и рогатыми существами - любые на вкус автора.
запись создана: 26.10.2014 в 16:16

@темы: Третий тур, Сборный пост, Dark-тур

21:45 

Пепси-Кола х Сквик



Выполнено:

PC-4. Дейв/Джон. Дейв постоянно преследует Джона, тот вроде бы и не против. На первом свидании Джон выпивает яблочный сок и отключается. Приходит в себя изнасилованным в куче плюшевых задниц. "Ты же понимаешь, Джон! Эти задницы сводят меня с ума!" Акцент на ощущении удушья и клаустрофобии от небольшого помещения, наполенного плюшевыми игрушками. - Исполнено в рамках Зимней Фандомной Битвы
PC-2. Дейв/Джон. Научная фантастика. Джон - молодой специалист по связям с инопланетными расами, переживает свой первый полёт за пределы Солнечной системы. Его корабль терпит крушение на планете, подозрительно похожей на Землю. Дейв - потомок поселенцев, которые отправлялись искать пригодные для жизни планеты в самом начале развития космической программы. Все считали, что поселенцы таких планет не нашли, но, как выясняет Джон, это было ошибкой. 2 часть! 3 часть!! 4 часть!!! 5 часть!!! 6 часть!!! 7 часть!!! 8 часть!!! 9 часть!!! 10 часть!!! WIP


Не выполнено:

PC-1. Джон/Дейв. Дейв - слепой, родился с плохим зрением и постепенно ослеп. Джон общался с ним в интернете, но потом Дейв исчез из онлайна. Через несколько лет они случайно встречаются в реальности, и Джон испытывает к Дейву некоторые чувства, но не хочет пользоваться положением слепого. Впрочем, Дейв сам чем хочешь воспользуется...
PC-3. Дэйв/Джон, АУ в стиле ТРОНа. Все персонажи - персонификации ПО компьютера. Дэйв - антивирус, Джон - неопознанная программа, Дэйв подозревает в нем вируса. Плюс за неожиданные хаотичные перемещения Джона по иннерфэйсу компьютера и их обоснуй. Еще плюс, если Джон окажется написанным пользователем/администратором компьютера
PC-5. Дэйв/Джон. Дэйв всегда знал, что у него с Джоном ни шанса: расстояние, ориентация, у Джона есть девушка (на усмотрение автора) и консервативный отец. Дэйв выслеживает Джона и увозит с собой. Стокгольмский синдром.
PC-6. Дэйв/Джон. Обмен телами. Дэйв исполняет свою давнюю мечту и трахает (тело) Джона.
PC-7. Джон - волшебник Земноморья, Дейв - дракон (способный принимать обличье как дракона, так и человека). Джон - носитель волшебного молота, ему поручено выселить дракона из стратегически важной башни. Бой заканчивается бурным сексом, уезжают в закат. Н-
PC-8. Дейв и Джон - два раба при дворе правителя-тирана. Со скуки он требует, чтоб они трахнулись в качестве представления. Постепенно преодолев смущение, они показывают удовлетворяющее зрелище. Шоу закончилось, но им слишком понравилось. Робкое ухаживание после.
PC-9. Дейв/Джон. Дейв собирается послать Джону в качестве новогоднего подарка диск с собственными сведенными треками, но ошибается и прямо по Фрейду случайно вкладывает диск со своими откровенными фото и видео. Реакция Джона. Н+
PC-10. Джон/Дейв. При глубоком фистинге Джон его случайно рвёт. Aкцент на извиняющуюся улыбочку Джона на фоне мокрых от крови простыней. Дейв впервые за все их отношения понимает, что Джон его не любит, а просто использует.



Sq-1. 1. Корабль/Рулевой. Подробные описания физических ощущений Рулевого в чёрных-пречёрных отношениях с кораблём, который он ведёт. Корабль (условно) разумен и по-чёрному насилует своего пилота.
Sq-2. Гамзи/Соллукс. Гамзи имеет Соллукса в пустые глазницы. Обилие различных жидкостей приветствуется.
Sq-3. Вот по этому хедканону. HIC/Неклейменый, императрица находит самый изощренный способ наказать бунтаря.
Sq-4. Гамзи/Джейн, секс по инициативе Крокер. Сначала Джейн напрягает щупальце (и гульфик в придачу), но потом она привыкает, оценив преимущества. Полная любовь и взаимопонимание.
Sq-5. Страшная тайна Эридана и всех троллей его крови - они мутанты, у них как у морских коньков личинок вынашивает сам тролль, а не троллематка. Только вот Эридану никто об этом не сказал. И вот после ведрения с кем-либо (с кем - неважно) Эридан обнаруживает у себя все признаки интересного положения. Сквик - МПРЕГ с анатомическими подробностями. За описание родов заказчик вообще расцелует автора.
Sq-6. Бро/Дедушка Харли. Страсть с первого взгляда. Подробные описания секса с возрастными неудобствами (спину заломило, геморрой и пр.), перемежающиеся флэшбеками из альфа-воспоминаний.
Sq-7. В одной из вселенных Дейв узнает о том, что все бета-дети, играя в игру, погибнут, и пытается, путешествуя во времени, предотвратить попадание игры им в руки. Каждый раз это ему это либо не удается, либо удается, но влечет за собой еще более страшные и губительные последствия. Переживать "день сурка" вновь и вновь, все сильнее чувствуя, что гибель неизбежна. Сквик - чувство безысходности и ощущение нескончаемого кошмара из-за постоянного повторения событий.
Sq-8. Вриска. Приводить своему лузусу троллей на съедение, самой не удержаться и попробовать кусочек тоже. Пристраститься и стать каннибалкой. Акцент на процессе: заманивании, убийстве, потом вкусовых ощущениях, на разрывании мяса руками и зубами etc
Sq-9. Ученица | Дарклир. После того, как ее, Страдальца, Долоросу и Псионика схватили, Ученицу приказали бросить в темницу с последующим пусканием по рукам между стражниками. После в таком виде ее находит Дарклир. Сквик - групповое изнасилование, херт-комфорт.
Sq-10. Вриска и правда жирная, она страдает компульсивным перееданием на почве тяжелых взаимоотношений со своим лузусом. Комплексуя из-за своей внешности, стать булимичкой. Акцент на неуемном обжорстве, последующем вызыванием у себя рвоты и чувстве вины за свою слабую волю.
запись создана: 19.01.2014 в 00:05

@темы: Сквик-тур, Сборный пост, Pepsi-Cola-тур

19:39 

Второй тур

Выполнено: (1/19)

2-15. Идейный кроссовер с "Хранителями снов". Бетачи - существа из детских легенд. Как они организовывают свою деятельность (Джон может быть как Оле-Лукойе, Роуз - как Песочник, и т. д, зависит от фантазии автора)


Не выполнено: (18/19)

2.1. Дейв/фем!Каркат, АУ на этот хедканон. "Меня раздражает этот парень. Он что, даже спит в своих разъебучих очках?" Пацанка и мажор, тотальное взаимонепонимание, ситуация вынужденного сотрудничества. Плюс сирдца за "Я знаю твой секрет".
2-2. - Дейв/Джон/Каркат. Этот неловкий момент когда простая мужская дружба становится... кхм... очень тесной мужской дружбой. Жанр любой от ПВП до флаффа. Но никакого ангста. Все мило и позитивно.
- Каркат очень переживает, что не понравится Джону. Дэйв комфортит Карката, убеждая его, что все будет ок-гуд.
Предсказания Дэйва сбываются, и Джон просто в восторге от Карката, обнимает его, смеется с ним, в общем - не отлипает от такого крутого Карката, который оказался в 9 тысяч раз лучше, чем он себе представлял. Каркат в экстазе, а Дэйв ревнует.
- Каркат решает составить новый график. На сей раз он предлагает Дэйву поделить время общения с Джоном. Дэйв фейспалмит, но почему-то ведётся на это. За этим занятием их и застает Джон.

2-3. Дейв, Каркат, Терези, Роуз, Канайя, Мэр и, возможно, Гамзи (в общем, вся команда с метеора). Каркат пробует один из алкогольных напитков Роуз. Заказчик хочет пьяного Карката, реакции на него товарищей и последствия.
2-4. Внезапная переписка Дэйва и Каллиборна (возможно, баттл картинками или же краткий перессказ от Дэйва об их сессии)
2-5. Дейв(спрайт)/Роуз, Дейвспрайт/Джон. Как именно прошли четыре месяца игры в мертвом таймлайне? Как переживали их Дейв и Роуз? Трудности повседневной жизни без опекунов, исследование Дёрса по ночам, мечты как-нибудь добраться до Проспита и разбудить тамошних игроков... Акцент на все растущее чувство безысходности, комплекс вины за смерть Джона у Дейва, перерастающий в болезненную обсессию, и лекции Роуз на тему самоконтроля. А+
2-6. Кроссовер с «Третья планета от Солнца»: четверо любых троллей отправляются на Землю, чтобы наблюдать за людьми. Альфа и/или бета-дети, а также Бро, Мама и другие человеческие персонажи в роли их соседей. Н+
2-7. <Предки, WW2-АУ. Страдалец - офицер Рейха, всячески скрывающий свое еврейское происхождение и втайне помогающий последним, Ученица - разведчица, помогающая ему, Псионик - связист. История предков с этой точки зрения - Страдальца раскрывают и изощренно наказывают в назидание остальным, Ученица наблюдает из толпы, зная, что потерять лицо нельзя, и продолжает его дело./a>
2-8.
Кроссовер со Scott Pilgrim vs. the world. Джон в роли Скотта, живёт со своим гей-соседом Каркатом и борется с семью бывшими Дейва за право с ним встречаться
2-9. Джейд/Каркат (односторонний), А+. Каркат в очередной раз рассказывает о неудачах во всех квадрантах (скажем, с Дейвом или Джоном), Джейд терпеливо выслушивает и помогает, ни в чем не признаваясь.
2-10. Каркат/Миина. Хюманстак. Миина подкатывает к Каркату в гоп-стайле, шлет ему пошлые смски и интимные фотографии. Каркат, как тру-девственник (с единственной несчастной любовью) смущается, ведь все не идет, как в романтической комедии, и не знает, что делать. Быстрый секс в подсобке по инициативе Миины.
2-11. Непета|Эквиус. Знакомство и начало общения: поначалу - взаимная неприязнь, граничащая с отвращением, позже - понимание того, что испытывают потребность в поддержке друг друга. Эквиус учит дикарку-Непету хорошим манерам, она помогает ему избавиться от агрессии. Постепенно растущее взаимопонимание, как итог - готовность пожертвовать жизнью ради мойрейла.
2-12. dead!Джон/dead-godtier!Каркат. Существует отдельный особый дримбабл для тех, кто своей смертью создал обреченный таймлайн, и Джон-с-джетпаком попадает именно туда. Поначалу там никого нет, скучно и пусто, но потом на его голову начинают сыпаться самые разные личности - мертвый-годтир-Каркат, Вриска-победившая-Джека, половинки Эридана... Как половинки Эридана, это же должен был быть альфа-таймлайн? Джон с Каркатом понимают, что вся затея с ребутом сессии изначально обречена, пытаются связаться с живыми игроками, но тут дримбабл сжигает Инглиш. A+, побольше истерик Карката, тихой ненависти друг к другу и БЗСХДНСТ.
2-13. Папа Эгберт/Бро. Общение о методах воспитания, постепенно переросшее в личную переписку. Бро гейски шутит на грани фола, а Папа иронично подыгрывает, обходя слишком интимные аспекты переписки. Продолжение тесного общения оффлайн обязательно. Плюшка за упоминание "You Can Leave Your Hat On"
2-14. Джон/Джейд. Пережить три года пубертата взаперти на корабле сложно, и никто ничего не понимает. Джон и Джейд тянутся друг к другу, оправдывая слишком долгие прикосновения и слишком странные разговоры всем, чем только могут, и это тянулось бы до самого прибытия, но у Джейд вдруг начинается течка
2-16. Пост-царапинные тролли глазами своих лусусов: гордость за выживших/ печаль по погибшим/ забавные истории из детства/ сентиментальная демонстрация молочных зубов или каких-нибудь других постыдных артефактов. Отдельные плюшки за реакцию самих троллей на это безобразие. H+
2-17. Соллукс/Эридан. Эридан провоцирует Сола на черную романтику, а у того тщательно скрываемые алые чувства (с акцентом, что они основаны на жалости). Драма почище френдзоны, Фефери в курсе и непроизвольно злится на Эридана, что он видит Сола только в черном квадранте. Попытка преодоления такого сочетания и негласное осуждение со стороны других троллей
2-18. Дерк/Джейк. Желая угодить Джейку, Дерк все это время выступал в роли пассива (то бишь - был снизу), когда они занимались сексом. Однако желание стать активом и поиметь Джейка становится все больше и больше. Но Дерк всеми силами старается сдержаться, уверенный в том, что это его желание отпугнет Джейка.
2-19. АУ, Джон, Дейв, Эридан, Соллукс и Каркат в роли популярного бойз-бэнда (что-то в стиле кей-поп, если можно). Тяжелые трудовые будни начинающих звезд, Н+
запись создана: 01.04.2014 в 22:51

@темы: Сборный пост, Второй тур

21:12 

Админ феста: Забрать заявки у богатых и раздать их бедным.




Сегодня день подачи заявок, и я, и вы этому (возможно) рады.
Что подавать на обычный тур? Все, что душе угодно. И кинки, и прон, и сквики, и аушки - здесь будут рады всему, что вам нравится.
Лимит составит 40-50 заявок, из которых в тур пойдет половина (или больше/или меньше).

Готовы?

запись создана: 29.03.2014 в 20:00

@темы: Сборный пост

22:46 



Не забывайте нажимать "Жду исполнения"! Вы ведь его все еще ждете?


Выполнено 1/19
AU-15.Хуманстак. Латула/Митуна, священник!Канкри. Исповедь. "Простите меня, святой отец, ибо я согрешила". Митуна получает необратимое поражение мозга, ему с каждым днем хуже, Латуле мучительно это видеть, она не может смотреть, как умирает его личность и он превращается в овощ, и убивает его. 2 часть!


Не выполнено 18/19
AU-1. Дейв/Эридан. АУ, Дейв - серфер, Эридан - морской обитатель. Во время надвигающегося шторма спасти Дейва, после чего оказаться с ним на необитаемом острове (обоснуй этого факта на совести автора).
AU-2. Поррим | Канкри. Хуман АУ, гиперопека Поррим иногда приобретает в буквальном смысле страшные формы - что-то в стиле «Похороните меня за плинтусом». А!
AU-3. Demonstuck. Дерк/Джейк. Ради спасения Джейн Джейк соглашается заключить с Дерком контракт. Однако перед тем, как забрать душу Инглиша, Дерку хочется повеселиться.
AU-4. ZOMBIESTUCK Дерк/Джейк. Ночью перед укусом Джейк решил все-таки переспать с Дерком. Строить планы на будущее и как они выберутся из города. R.
AU-5. Humanstuck. Кронос/Канкри. Кронос хочет получить от наивного Канкри секса, но гиперопека Поррим рушит все. Отдельные пирожки, если Канкри будет носить одновременно двое-трое трусов. H!
AU-6. Супергеройское АУ. Терези/Вриска, мейтсприт или кисмесис. Супергероиня Терези и суперзлодейка Вриска в свободное от суперсражений время учатся в одном вузе/колледже.
AU-7. Brainbent AU. Все персонажи пациенты/сотрудники сумасшедшего дома. Дэйв Страйдер - асексуал (после многочисленных случаев домашнего насилия), но это не мешает половине госпиталя приставать к нему. Ненавидеть этих уродов и мечтать свалить из чертовой дурки. Хёрт/комфорт от любого из персонажей (но не излечение).
AU-8. Mermaid!stuck. Фефери/Джейд, можно и нужно кого-то из остальных. Феф — русалка, которая по каким-то причинам (обряд взросления, например) должна прожить некоторое время на суше. Дома она — принцесса и очень одинока, здесь у неё появляются друзья. Возвращаться обратно в итоге совсем не хочется. ХЭ на усмотрение автора.
AU-9. Мафия АУ, все персонажи. Две, три, четыре, сколько угодно группировок делят между собой город. Можно 20е годы, можно наши дни. На фоне многочисленных и кровавых разборок история Ромео и Джульетты (счастливый финал или нет - на усмотрение автора). R! или даже Darkfic.
AU-10. Инсепшн!АУ. Дирк/Джейк. Все приключения в СБУРБе - лишь сны альфа-детей. Несколько уровней снов, сложные комбинации Дирка для спасения всей сессии. Но потом сон заканчивается (неважно, победа или проигрыш). Тоска по приключениям после пробуждения, попытка понять, что реальность, а что сон. Отдельные плюшки за слетевшего с катушек Джейка, которого Дирк отчаянно пытается вернуть на путь истинный. Если возможно, то А+.
AU-11. Школьное АУ. Альфа-класс соревнуется с бета-классом во всем. Грандиозная баталия класс на класс после уроков в какой-нибудь многопользовательской игре. Экшн и юмор приветствуются.
AU-12. пост-скретч!предки играют в Игру. Всех их собрала Снисхождение (включая Страдальца), которой хочется развлечься. Выбора нет: либо игра, либо смерть.
AU-13. Все персонажи. АУ - кроссовер с «Игрой Престолов». Борьба за власть, интриги, убийства.
AU-14. Вриска/Миина. АУ, где они - главари двух противоборствующих банд в неблагополучном районе. Попасть в общую передрягу. «Какого хера ты меня спасаешь?» «Потому что именно я должна надрать тебе задницу» (кто именно из них кого спасает - на усмотрение автора).
AU-16. АУ кроссовер с "Перси Джексоном". Все герои - полубоги, потомки греческих богов в современном мире. Лагерь полукровок, монстры из легенд и героические квесты. Но Роуз умная девочка, она прочитала много книг, знает как и зачем создавались мифы и отказывается верить во всю эту ерунду, даже если та происходит у неё на глазах прямо с ней. Попытки объяснить мифы с точки зрения психоанализа и разобраться кто тут сходит с ума - Роуз или мир.
AU-17. Театральная АУ. Персонажи - актёры, постановщики или просто скромные труженики театра. Новая пьеса - она же последняя надежда для театра - постоянно находится под угрозой срыва, потому что сотрудники - долбоёбы. Н!
AU-18. Star wars AU. Джейдай Страдалец призывает сплотится против императрицы ситхов - Снисхождения - и выйти из-под гнёта империи зла. За Маркизу как капитана "Тысячелетнего сокола" - отдельное спасибо.
AU-19. Bravest Warriors AU. Бетачи бороздят просторы вселенной и спасают всех, кто под руку подвернется - с переменным успехом. Стикерные животные = символы с футболок, боевые способусы те же. Отдельный лойс за ревнивую перчатку Джейд по имени Канцер.
запись создана: 11.11.2013 в 01:30

@темы: Сборный пост, AU тур

12:54 

Тур 1



1. Дорогие авторы, тексты, которые не дотянули до 300 слов, будут учтены, только если они одобрены заказчиком.

2. Как нам посоветовал Гость, мы добавили в под каждую неисполненную заявку голосование, которое должно показать, сколько человек ожидает исполнение заявки. Давайте постараемся и потыкаем в кнопочки под заявками, которые хотим увидеть.
Вдруг из нее выпрыгнет покемон. Ну или вдруг исполнят.


Выполнено 13 из 50

1-38. Терези/Дейв. У Страйдера плечи в веснушках. Терези их облизывает, недоумевая, почему они не остаются на языке. Дейв пытается выдержать покерфейс и отчаянно кусает губы.
1-35. бета!Дейв/альфа!Дирк (именно эти версии, именно эта раскладка), релейшеншип-центрик. Дейв и Дирк встречаются и знакомятся (в дримбаббле, в реале, ватэвер - степень соответствия событиям канона остаётся на откуп автору и не критична), отношения складываются натянуто, постоянные сравнения со своими бро, ревность остальных своих друзей друг к другу, в то же время комплексы "на самом деле он лучше меня" и всё такое. Когда в конце концов удаётся подружиться, на первый план выходит !внезапно юст, который раньше оставался незамеченным за общим неприятием, вот оно чо. Попытки то спрятать чувства, то намекнуть, совместные тренировки и адвенчуры, неловкость и ирония во всё поля.Ходить за советом к умудрённым психоанализом и алкоголем Лалонд, получить весьма прямолинейные рекомендации, в результате плюнуть на всё и резко решительно вступить в половую связь. 2 часть 3 часть! 4 часть!! 5 часть!!! 6 часть!!! 7 часть!!! WIP
1-34. AU, где Эридан и Вриска меняются местами/судьбами.
1-13. Кроссовер с Welcome to Night Vale. Вечерние новости на Альтернии. "Спокойной ночи, юные тролли и их люсусы. Спокойной ночи, будущие космические завоеватели. Спокойной ночи, Альтерния"
1-08. Кронос. Родиться человеком с воспоминаниями о прошлой жизни. Узнавать в прохожих своих прошлых друзей (предположим, в этом мире у них практически такая же внешность). Попытаться познакомиться хоть с кем-то, кого когда-то знал.
1-19. Humanstuck. Соллукса начинает преследовать призрак Арадии, с которой он встречался.
1-48. Канайя. Её ощущения сразу после воскрешения в качестве Пьющей Радугу. Жажда крови, мести, бьющийся внутри паразит. Бонус за сообщения от Скретча в духе: "Ты, словно мать, носила, это чудовище в себе, и теперь оно дало тебе жизнь. Хаа хаа хии хии хуу хуу".
1-20. Бета-дети. АУ или один из обречённых таймлайнов, в котором должна была быть игра, но что-то не срослось и дети так и не начали играть. Тем не менее, в недоступном для них пространстве игры существуют сновидцы. Рано или поздно все сновидцы просыпаются и начинают активно участвовать в жизни Дёрса и Проспита. Скандалы-интриги-расследования, вмешательства в политику, тайное влияние, привнесение новых модных тенденций и увлечений. 2 часть 3 часть! 4 часть!! 5 часть!!! 6 часть!!! 7 часть!!! Конец
1-36. АУ, бета-дети никогда не играли в игру + идейный кроссовер с "Американской историей ужасов". Кто-то из них с семьей поселяется в особняке с дурной славой. Постепенно в доме начинают происходить странные события, появляются и исчезают . Оказывается, что дом - точка во времени и пространстве, где пересекаются все таймлайны канона, поэтому периодически пространственно-временной континуум «прорывается», выпуская их участников наружу. Сходить с ума, узнавая обо всем, что могло произойти с ними, пугаться появляющихся то тут то там незнакомых людей, троллей и прочих существ)) А+ 2 часть 3 часть! 4 часть!! 5 часть!!! Конец
1-15. Неклейменый по молодости-глупости сделал татуировку в интересном месте. Об этом узнает Долороза. Попытки оправдаться.
1-16. Кроссовер с любой серией Gravity Falls. Дэйв и Роуз приезжают на лето в деревушку Альтернию к своему странному родственнику, содержащему музей плюшевых игрушек и марионеток. (Арт)
1-04. Бро Страйдер. Не знать, как ухаживать за маленьким ребенком. Спрашивать соседок, читать женские форумы, но вывернуть все на свой лад.
1-43. Дирк, Дэйв. "Чувак, нам надо встречаться с менее похожими людьми. Я твоего парня дважды за задницу ущипнул, пока сообразил, что не того." (Арт)

Не выполнено 37 из 50
запись создана: 07.09.2013 в 00:23

@темы: Сборный пост, 1 тур

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100