Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

Опа!

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: игрофан (список заголовков)
10:16 

Юбисофт бесплатно раздает watch_dogs для ПС (с 7 по 13 ноября раздача; ссылка на вики).
Я не знаю, где найти бесплатную раздачу на сайте (сижу с работы, совсем палиться не стоит), может быть, только через ссылки через мыло (всяко бывает), но можно же зарегиться и получить игру, халява! Кншн надо будет поставить uplay, но он давно уже обязателен для юбисофтовских игр.
(к тому же эта игра была у меня в списке "хотеть"; да и любовь к юбисофту становится все сильнее)

Прям удивлена: не говно мамонта раздают. Тоись я и говно мамунта забираю (нахаляву-то!), но тут прям молодая игра.

Кажется, я нашла свою следующую цель.

@темы: игрофан

23:44 

Assassin's Creed
Даже несколько печально, что большинство комбо идет через пкм. Стоишь как дурак в защитной стойке и ждешь возможности отразить нападение. Через активную атаку играть намного хуже. Сакс.

Оч хорошую штуку сегодня Альтаиру сказали.
- Ты, - грят, - убил меня только потому, что тебе приказали. Даже не задумался.
- Неправда! - возмутился Альтаир. - Ты плохой! Без тебя мир станет лучше!
- Ну-ну.

Все больше подозреваю, что Assassin's Creed была таким прорывом потому, что аналогов по открытому миру и паркуру не было вообще. В целом у нее достаточно скучный геймплей (если, конечно, играть в сюжет, а не ползать по опенворлду и изучать принципиально новую для 2007 архитектуру), да и сюжет не сказать чтобы богатый.
Вот нищенки бесят, это да. А так - особого эмоционального якоря нет.
Но это к лучшему. У меня появится терпеж дожить до скидок, на которых я и куплю другие игры серии. Позитивное мышление!

@темы: игрофан

00:51 

Assassin's Creed
Все-таки небо и земля эти два АС. Ок, я почти привыкла к этому "старому" управлению, мне даже чертовски нравится абилка контратака: стоишь в бою с зажатой пкм, ждешь, пока на тебя нападут, лихорадочно жмякаешь лкм при все еще зажатой пкм -> PROFIT. Враги падают в красочных мини-роликах один за другим. Важно: надо прижаться жопой к стене, чтобы никто со спины не зашел.
Но именно это делает боевку несколько унылой. Получается такая пошаговая битва, в которой с высокой долей вероятности окажешься победителем без малейших потерь. Не то чтобы я против, но боевка - пошаговая! В боевке через лкм и шифт чутка побольше драйва, но в массовой драке выжить почти не получается, по крайней мере на лоулевеле, с 4-5 полосками здоровья. Амен.

Маловато кустов. АСBF очаровательно кустами: пока отсидишься, пока дождешься вражины, пока все вот это вот - красотища! Здесь же кусты и их аналоги предназначены только для одного: спрятаться от погони.

читать дальше

@темы: игрофан

15:05 

Assassin's Creed
Еще чуть-чуть и я привыкну к этому дурацкому управлению. Даже драться научусь, бгг.
Но как меня бомбит с этой их снисходительности: заработай право называться ассасином*. Гспд, Альтаир, ты чо ваще забыл в этом ордене? Тебя же нагло юзают!
(сходила, прочитала спойлеры)
Ну, я понимаю, это 2007 год, но даже для 2007 это как-то дофига штамповано.
Но вот этот дедовщиновский подкат - ААААА! Чутка подгорает.

*собсна, от чего меня особенно в этом месте пидорасит: чувак в Орден пришел явно не на должность ассасина, его обучали, тестировали, повышали по карьерной лестнице и все такое прочее. Каким епта образом вспыльчивый, неуравновешенный, не умеющий контролировать себя чувак стал полноправным ассасином? Если он настолько плох, что его для профилактики назад в ученики отправили, то почему не наказаны те, кто его продвигал и апал?
Ну тоись я как бы уверена, что Аль-Муалим сам себя наказывать не будет, но!

Ну и про геймплей немножечко.
Вот после этой игры я понимаю, насколько пираты были про скорость и все такое. Здесь все, что не размеренный шаг с глазами в пол, - антисоциальное поведение. Стража не просто следит, она может заагриться, если ты уже просто бежишь, не на спринтах даже! ВОТ ЭТО ПОВОРОТ ХОДИ ПЕШКОМ!
Но я привыкну, бгг.
А если нет, то просто буду убивать стражу пачками, не первый раз, чо.

@темы: игрофан

01:01 

Assassin's Creed™: Director's Cut Edition
1. АААААААААА КАКОЕ ДРУГОЕ УПРАВЛЕНИЕ
Чувствую себя так, будто на хайпе после ме3 пошла в ме1. Ничо, я за несколько часов привыкну, но пока что:
АААААААААААААА
Но экран загрузки мне и правда ме напоминает:lol: Причем не столько картинкой (хотя есть немного), сколько звуком. Вот уж не ожидала найти схожестей.
читать дальше

2. От шефа маленечко подгорело. Ну и от Кредо в целом.
- Ты, - грят, - вел себя как мудак. Поэтому должен доказать, что достоин быть членом Ордена. Докажи, что достоин, побудь грязью.
И вот тот момент, когда шеф по губам стуканул "не говори, пока тебе не дали слово" - оооо. ОООО!
Причем иди речь о заявленных фуфуфу-тамплиерах, я бы так не реагировала, в конце концов, там иерархия, правила, все вот это ужастное, с чем надо бороться всеми ассасинскими силами! А ассасины у нас про свободу и дух! АХАХА

3. Ну и да, Майлза они [тамлиеры наших дней] как-то некузяво в программу затянули: похитили, заперли, наблюдают и контролируют, силой в Анимус пихают. Фу такими быть.

@темы: игрофан

19:01 

Что творится, а.
Купила Assassin's Creed™: Director's Cut Edition без скидки:weep3: Гспд, у меня жаба тупо сдохла. Игра стоит копейки, даже без скидки, но! Но!
Нашла русик, скачала, запустила, тут же столкнулась с проблемой кодировки. Как бы, я уже давно страдаю от того, что кириллица у меня кракозябрами идет. В итоге расчехлила гугл, настроила комп. Там делов-то на три секунды и одну перезагрузку, но мне же было лень, в киношках сабы можно и английские ставить. А вот в АС с местной терминологией я не хочу без русабов. Мозг и так в восторге.

Собсна, черный флаг я прошла, скриншот "Эдвард с детями" есть везде, ну и у меня тоже:
читать дальше

Взросление Эдварда было каким-то резким. Бодрый разудалый пират буквально в одну миссию (смерть Мэри) совсем помудрел и задумался о тепле и уюте. Если бы это был плавный переход, то я бы не споткнулась, а так - где-то мне не хватает куска повествования.
Играю dlc за Авелину, сижу в кустах. У этого dlc есть конкретный такой "недостаток" (относительно основной игры): никакого открытого мира. Есть один конкретный маршрут прохождения задания (впрочем, в некоторых "воспоминаниях" основной игры было ровно то же самое), и обойти этот маршрут не получится. Это сакс.
Но зато сколько кустов, о!

ПС. Мне крайне нравится, как Эдварда состарили.

ПС-АПД. Ах, да, резюме к Assassin’s Creed® IV Black Flag: оч клевая игра, стоит брать!
Там и позадротить можно, и вне сюжетки много вполне себе живого контента по захвату кораблей и крепостей, все такое. Куча дополнительных заданий на убийства, блаблабла. Мне влом этим заниматься, но ведь есть и любители)

@темы: игрофан

01:56 

Assassin’s Creed® IV Black Flag
Решила дособирать платьице от майя, оставалось всего четыре стеллы. По пути ограбила два склада, убила двух редких морских животных и захватила три корабля >.< Какая сосательная игра.
Платьице собрала, кстати:
читать дальше
Я сначала думала "не сменю свой стильный черный наряд!", а потом прочла, что платьице от майя бронебойное, и поняла, что у меня совершенно изменилось ощущение стиля:lol:

Один из любимых чит-моментов дня сегодняшнего:
Влетел в говно? Упрыгай в водоем и уйди под воду. Все, тебя потеряли.
При этом в миссиях с водолазным колоколом можно любоваться полуголым Эдичкой и разглядывать его татушки:
читать дальше
У меня к этим пикселям очень пылкие чувства. Я даже к пикселям Сефирота не так ыыы.

Еще мне крайне нравится, как Эдичка вытягивается в струночку, когда я повелеваю ему лезть наверх, а он не может. Вот хочет, но не может!
читать дальше

Ну и момент, в котором я умилилась вся! В этой игре можно взаимодействовать как минимум с собаками. Собакет при этом садится, подставляет голову и виляет хвостом:
читать дальше
Кажется, я буду домогаться всех собакетов.

Сюжетно меня несколько раздражает одна фигня.
Каждый! Каждый считает своим долгом сказать про честь, совесть и любовь к цивилизации. Каждый считает своим долгом устыдить Эдичку. Самое агрх: Эдичка и сам совестится. С одной стороны, эти перемены в нем ок, было бы странно, если бы опытный мужик (а Эдичка уже восемь лет пиратит, из них семь - сам по себе) был тем же заносчивым юнцом, что и в начале игры. Ему даже идет это взросление, внезапно сияет мозг, чел сначала думает, потом делает (но не всегда, не всегда). С другой стороны, ну право слово, задрали. Ведь ладно бы Эдичка сам по себе вырос. Но у него епта "пустота в сердце", потому что все его знакомцы померли. Хорошо хоть ребенка Мэри не ему приписали, а то был бы полный ахтунг.

Стремительно приближаюсь к финалу, осталось немного 12 части и вся 13. И я вся в страдашках: мне не хочется вылетать из мира AC, но у меня не куплены другие части! И ОНИ НЕ НА ХЕЛОВИНСКОЙ РАСПРОДАЖЕ ШТО ЖЕ ДЕЛАТЬ КАК ЖЕ БЫТЬ!

@темы: игрофан

01:13 

Assassin’s Creed® IV Black Flag
За сорок часов я прошла 50% игры:lol: Это очень жестоко. Нуок, аж 76% сюжетки, и намного меньше всего левого дополнительного, я практически не собираю всякие скрытые штуки, которые мне не по пути. Ужасная игра, просто ужасная. На нее недельного отпуска не хватает! А ведь там еще хитрые ачивки есть!
И вот в этом месте я понимаю, что 60 евро за свежий AC Origins не так уж и много, если там столько же игрового времени; а отзывы пока что очень восторженные.
(но все равно куплю только на скидке)
(и после того, как пройду другие игры серии! однозначно!)

Эдвард стольких убивал, стольких потерял, но прям забухал по-черному, с глюками
читать дальше
когда умерла Мэри. Было даже трогательно, когда Эдвард не оставил мертвое тело в тюрьме, а вытащил на свободу, чтобы похоронить с почестями.

Чем больше играю - особенно проходя короткие квесты в нашидни, - тем больше меня интересует сеттинг этого мира. Прям хоть читай книги по АС. И я уже поняла, что скорее всего придется играть и в другие игры. Такая боль, такая боль.
(причем я не совсем уверена, это я сейчас иронизирую или правда боль. но я же играла в mass effect, а первый старше первого АС, так что я это переживу. ай хоуп; в конце концов, это не первая дьябла, и не дао, от которого литерали глазам больно, но глаза болят, а руки играют)
И мне правда очень интересно, что к чему в этом мире. Кто первый, кто второй, как они умерли, что за артефакты оставили. Зар-раза, ведь я так хорошо просто пиратила!

ПС. Ах, да. Я поняла, к чему есть стол заданий в АС. Это очень милый и нежный заход на "покупайте оф, играйте на uplay", потому что мини-игра доступна только на офе, ну и в нее можно помогать друзьям по uplay. Вот такие заходы (как и "багованные" лифты и внезапных жутких монстров) я всячески одобряю. Это лучше ста степеней защиты, которые только перегружают комп.

@темы: игрофан

02:30 

Assassin’s Creed® IV Black Flag - чертово сосало.
С нежным каментом "ах ты ж сойти с ума!" выбежала из игры, когда увидела, что меня ждет. Слишком много вражеских кораблей на одну меня.
Но засасывает крепче горькой водки: пока по одному квесту сбегала, пока по другому, уже два часа как спать пора.

О формировании привычек.
Как я начинала игру: я бодрый и борзый пират! Я бегу вперед и вступаю в битву нос к носу! ЯХОУХОУ!
Как я играю сейчас: кусты. кусты. кусты. так, а тут где кусты?
Трупов меньше не стало, но я сижу по кустам:lol:
Я вообще не понимаю этой опции "вырубить". О чем они? Как можно за спиной оставить немертвого врага? Что значит пнул в промежность и пошел дальше? Убил и пошел дальше - вот наш выбор.

читать дальше

@темы: игрофан

01:25 

Assassin’s Creed® IV Black Flag

Для начала о цацках. Хихикать я начала, когда мне притащили шкаф. Я так хихикала, что даже не заскринила, но потом пришла в себя и вспомнила про кнопку F12.
читать дальше

Про сюжет.
читать дальше

Ну и бонусом. Мне крайне нравится подход тамплиеров к поиску интересных линий крови и годной генетической памяти. Они не насильничают и не заставляют, по крайней мере, с актуальным героем. У них крутая маркетинговая стратегия "играйте вместе с нами":
читать дальше
Очень умный ход. Очень. Люди еще и сами заплатят за то, чтобы заинтересованные лица получили доступ к их крови. Это гениально.

@темы: игрофан

01:05 

Assassin’s Creed® IV Black Flag, день третий (17 часов, 27%, меня эти проценты просто гипнотизируют:lol: )

Начну со скринов
1. Я не знаю, какой это момент. Я вообще этот скрин случайно увидела, точно не делала его спецом; но он палюбас должен был быть сделан, чтобы я смотрела и хихикала:
читать дальше
Хотела бы я знать, что этакого увидел Эдвард.

2. По всем Карибам можно найти карты сокровищ. Сколько мне попадались, они обычно на иссохшем скелете. Вот и здесь - на скелете. Чел умер в крайне неловкой позе:
читать дальше

И вот как-то все, не скринилось больше.

Сегодня был день кустов. Просто не передать, сколько времени я просидела в кустах, потому что мне прям задание "не спались, сиди в кустах". Воззвала к своему внутреннему лысому, прошла. читать дальше

@темы: игрофан

01:31 

Assassin’s Creed® IV Black Flag, день второй

Игра просто чума. Ни в одной другой игре я не ползала по открытому миру так бессмысленно и беспощадно. Это я-то, которая обычно жалуется, что открытый мир говно, нужен сюжет, без сюжета неинтересно и все такое. Я?!
Никогда еще не убивала свое время так бездарно и с таким удовольствием. Нуок, вру, в гта3 я как-то давным-давно таксовала не потому что бабло надо было, а мне просто нравилось катать по городу.

читать дальше

@темы: игрофан

01:10 

Assassin’s Creed® IV Black Flag
Сетки мне не очень нравится местный паркур, но вот если подумать, он почти не отличается от геймплея в средиземье, просто на контрасте с ме-каталистом кншн так себе. Особых головоломок нет, башни однотипные, блаблабла, но зато драйв и веселая сюжетная замануха.

Авантюризм - пожалуй, вот этим словом можно описать вообще все происходящее.
Главный герой - пират с веселым глазом и дикими прожектами. Я наслаждаюсь каждой сценой, когда он мечтает, я прям вижу дублоны, которые сияют в его глазах:
читать дальше
Его щщи становятся практически влюбленными, когда ему в голову приходит идея "как бы подзаработать побырику":
читать дальше
Ии у него крайне сложное - прошу прощения, но другого слова я не могу подобрать - еблище, когда его посвящают в тамплиеры:
читать дальше

чутка сюжетных спойлеров

И кажется, эта игра первая, в которой меня не бесит сбор всяких сундуков, активация точек быстрого перемещения и прочая филлерная фигня. Потому что я бегаю по крышам, чото там прыгаю и все такое.

И да: каждый прыжок веры повергает меня в буагага. После такого не выживают! А Эдвард ничо, скачет, козлик.
И все же эти прыжки веры очень красивые.

С трудом выбралась из сосала. Спать пора!

@темы: игрофан

13:31 

Mirror’s Edge: Catalyst
Прошла сюжетку, имею сказать: все-таки перезапуск пошел на пользу. Я кншн ржала от этих современных луддитов, но я от них всегда ржу, но в целом как-то даже стройнее и изящнее получилось, чем в первой попытке.
О технических минусах:
1. искусственное затягивание контента, крайне не люблю такие штуки. по мере прохождения чар осваивает разные примочки, которые необходимы (!), чтобы открыть секреты на ранних стадиях. ну или добраться до секретов. это такая фиговая реиграбельность, что нет слов.
2. миллиметры. терпеть не могу игры, "сложность" которым задают миллиметры. у меня от них горит. ме-каталист прям превзошли другие миллиметражи: в заданиях на скорость недостаточно безошибочно пройти стандартным маршрутом, все равно будет не хватать нескольких секунд, потому что стандартный путь требует больше времени. чтобы пройти эти челленджи на скорость, надо изучить локацию и срезать в неожиданных местах. ессно, у меня от такого сгорает все, но некоторые оценивальщики именно этот момент оценили в плюс игре (огосподе, эти люди ваще живые?!). крайне не одобряю миллиметраж. утешает, что таких мест в игре мало.
3. некоторые задания требуют навыков (из линейки навыков, которые сам свободно выбираешь при прокачке), которые еще не открыты. но игра об этом не предупреждает. это однозачно сакс.

О технических плюсах:
1. графоний. мне нравится визуальное решение. ну и модельки людей клевые.
2. управление. я играла с клавиатуры, в первой ме было не оч удобное управление местами. тут же все прям уняня, все комфортно, никаких сломанных рук и душевных матюков.
3. эхо бегущего - клевое решение. эхо бегущего - подсказка, как пройти до цели. не обязательно пользоваться именно этим маршрутом, но он реально облегчает жизнь, когда втыкаешь и не знаешь, куда, как, зачем только потому, что пропустил какой-нибудь неочевидный люк.
4. челленджи-головоломки, в которых эхо бегущего отключено и никак не включить. правда очень прикольно. местами, кншн, миллиметры, но в общем - прикольно.

спойлеры о сюжете

@темы: игрофан

13:29 

Mirror’s Edge: Catalyst
- Лучше убегать, чем драться, - говорят они мне. Ну я и вкладываюсь в бег и всякие комбо на перемещения.
- А вот в этом сюжетном задании тебе надо убить толпу кэйсековцев, а в финале у тебя будет жирный и подвижный противник, который тебе налюляет только в путь. И у тебя нет ни одного шанса пройти это бегом, потому что надо всех вырубить.

Почему я каждый раз ловлюсь на эту фигню с мирным решением, быстрыми ногами и глубоким стелсом?

@темы: игрофан

00:13 

1. Даня подарила мне Mirror’s Edge: Catalyst, и я пропала. Не, у меня с этой игрой силы воли больше, чем со стратегией, я даже почти уверенно и решительно вышла из нее, без слез и лавхейта.
Графоний агонь, Фэйт - нервная и заносчивая чика, которую регулярно подкалывает новичок Икар. А еще ей выкатывают кучу прентензий: героиня два года отсидела, вышла на свободу, а ей сразу и долги предъявили, и завистью залили, и конкуренцией, ну и все такое. Прям сразу в центре событий и отношений (дружеская любовь там тоже есть, не только типа негатив). Но главное не это, и даже не обертка с антиутопичным Городом Зеркал и всем остальным прочим.
Главное - в паркуре.
Зрение бегущего в этой игре есть постоянно, но далеко не всегда предложенный маршрут самый короткий или самый простой (но зато можно упаркуриться до звездочек в глазах). Обучение местами мягкое, местами не очень. Ну, не очень оно теми местами, где я не успевала отслеживать подсказки. Гспд, я тут паркурюсь и по стенам прыгаю, а мне на доли секунды показывают подсказки, которые я тупо игнорю. Ну, игнорила, пока не поняла, что лучше не игнорить:goodgirl: Я семь раз завалила полуобучающую миссию, пока до меня дошло: RTFM!
Зато оно очень ненавязчивое: на старте в игре прям написано, какие кнопки надо жать, чтобы пройти участок пути, но подсказка на прохождение определенных препятствий со временем перестает появляться. Впрочем, к этому времени даже ежик запомнил, что надо делать:lol:

Оч прикольная анимация движений и людей. Я прям смотрю на то, что можно сделать с Frostbite 3 и страдаю, что DAI на том же движке сделали так уныло. Тоись, прикольный и динамичный паркур возможен на Frostbite 3, и вот нате вам DAI.

Кажется, я решительно пройду ме-каталист (ах, как мне нравится это сокращение с тонкой аллюзией), и только потом вернусь к другим играм.

2. Ну и да, имею еще рекнуть короткую и бесплатную игру-шутейку: Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist, от создателей Stanley Parable (и этим все сказано). Слом четвертой стены, общение игрока с рассказчиком. Весьма специфичный юмор (мне зашло). Надо будет посмотреть, какие еще варианты есть (я прошла линейно, не сворачивая, строго по сюжету, подозреваю, что там есть ответвления, я видела подсказки, но может быть я просто все себе придумала).
Энивей, рекая поиграть этот короткий рассказ. Он забавный.

ПС. И да, оффтопом, картинка на ваш страх и риск, совсем не связанная с играми. О вывертах монгольской кухни:
читать дальше
Я с позором снимаю с себя звание фьюжениста. Я так, мамкин эксперементатор.

@темы: игрофан, о_О

19:03 

Цивилизация пять
Всего 11 часов, пропущенный сон, пропущенный обед, пропущенное все, и я победила! Причем победила, не пролив ни капли крови, и почти по двум фронтам:
1. Фронт первый, раньше пришел к финишу: синяя джинса и русская попса
Швеция покорилась величию моей культуры первой
Потом пала Испания, хотя у нас были враждебные отношения (я не виновата, что их королева такая милитари!)
Третьей сдалась Франция.
Швеция и Испания уничтожили остальные государства, поэтому мне пришлось покорить всего три. Изи вин.
читать дальше
2. Фронт второй, научный. Если бы Швеция и Испания не сыграли против себя (и за меня), то я бы всех победила по научной линии, потому что все очки развития влила в создание научпроекта "Союз". Мне оставалось всего 8 ходов, а ведь остальные страны только-только начали входить в век атома.

Теперь отдохнуть от чертовых стратегий хотя бы пару часов:weep3:
И ведь это была МАЛЕНЬКАЯ карта. Что ж на большой-то твориться будет? Сто часов?

@темы: игрофан

01:05 

Цивилизация 5
Какое страшное сосало:lol:
Рандом сделал меня Екатериной, первый основанный город - Москва.
Что мне очень нравится: меня не провоцируют на военные действия. Можно спокойно отстраиваться, развивать науку, основывать новые города.
(очень сильно поржала, когда Новгород попал под религиозное влияние соседнего государства и стал мусульманским. потом католическим)
Где-то ближе к 15 веку набрала очков веры, основала Православие. Москва вся такая православная. Пошла Питер православить.
По ходу игры у меня появился шпион по имени Сергей.

С трудом выбралась из ласковых объятий, уже час как спать пора, глаза слезятся, челюсть свернута.

Стратегии - нежное зло.

Ну и о другом. Я видела Казински в интервью к Варкрафту (в самом Варкрафте он весь такой в сиджиайе) и в Pacific Rim. Когда увидела его в "Красотках в бегах", някнула. Зашла сегодня на его страничку в википедии, выматерилась (от большой любви): сидит на каком-то конвенте, такой красивый и улыбчивый, в футболке N7. Как просто покорить мое слабое сердце.
Ах да, фильмография говорит, он еще в трубладе был, у меня аж пробел. Но когда на фоточки смотрю, то я даже вспоминаю эту сюжетную арку. Как тесен мир.

@темы: ^_^, игрофан

22:08 

Цивилизация 5.
Прощай, жестокий мир.

@темы: игрофан

23:47 

Я и Скайрим сегодня:
- о, вон там есть дорога, но через горы - напрямую! как найти в текстурах стыки, в которых можно пройти напрямую?! (нашла)
- о, тролль! НИФИГА ОН ХИЛИТСЯ! пока тролль! (убежала)
- о, ледяной тролль! ОНИ ГОВОРИЛИ САМОЕ СТРАШНОЕ ЧТО МЕНЯ ЖДЕТ ВОЛКИ! ААААААААААА! (убила со второго захода, тупо начала бегать и кайтить, но он хотя бы не хилится так, как просто тролль)
- о, пожилой чувак, давай я отнесу твои припасы, мне все равно по пути! (отнесла, вернулась) ну нифига себе 500 голда! дом для сиротки все реальнее!
- о, задание на уничтожение шайки бандитов! за вознаграждение! (убила бандитов) што? сто голда? што? надо утырить у вас поднос. и серебряные ложечки. (не утырила, но очень хотела)

Прошла по всем торговцам, сбагрила все нажитое непосильным трудом.
Поскидывала в Лидию шмотки. Лидия не дура, тут же часть украшений напялила. Всякие серебряные кольца, обручи с камнями и все такое прочее. И ведь рука не поднимается снять с нее бижу. Я - слабая женщина.

На меня смотрят и говорят "чото ты фигово выглядишь. кажись, приболела. кажись, у тебя болезнь [название болезни]". Я вот думаю, мне уже пора переживать (я читала, что персонажи в Скайриме болеют, аж до вампиризма и ликантропии заболеть могут) или сетки пока можно подзабить?

Меня и прикалывает, и напрягает то, что у персонажа есть озвучка только Криков. Персонаж так-то молчит, но вот когда Кричит, тогда голос слышно. Это оч круто, но малех погружает в пучины левых думок [о сне дракона].

Оч понравилась надпись X:
Голос есть служение
Следуй Внутреннему пути
Говори, лишь когда молчать нельзя

Мне иногда кажется, что если я начну говорить лишь тогда, когда молчать нельзя, то я замолчу навсегда. Хотя вру, я же хожу на работу, я общаюсь с людьми, прям живой, а не письменной речью. Но если совсем замолчать, кстати, постепенно замолкают даже мысли. Это оч клевое состояние для отдыха, на самом деле.

Но какая медитативная игра этот Скайрим.
[и крайне неудобная в управлении]

@темы: игрофан

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100