Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

Asylum

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: фавориты (список заголовков)
17:50 

Кстати, о флэшмобах! Часть 1.

НЕ прошло и солидно времени, но мы все-таки разбираем свои черновики с флешмобами... И среди всяких там "101 вопрос по ДА", "Куча вопросов про ДА", "Еще одна куча вопросов по ДА" есть чуть меньшие по объему, но не менее интересные. Или мы уже в них поучаствовали, и пора бы написать. :gigi:

Много у кого на дневниках попадался флэшмоб, связанный с тем, "Кем я хотел стать в детстве". Так вот, в детстве мы думали работать в банке. Сугубо из меркантильных интересов, мотивируя тем, что, наверняка, если работаешь с деньгами, то и у тебя они есть.) Потом раздумывали о бытии железно-дорожником из похожих меркантильных интересов. :gigi:

Флэшмоб от Русалка :) тут:
"1. Отмечаетесь в комментариях, и вам присваивается цвет. Вы также можете написать цвет в ответ.
2. Вы пишете в своем дневнике 4 ассоциации с этим цветом, а именно:
а) связанную с детством;
б) связанную с чувством;
в) связанную с природой;
г) связанную с чем/кем угодно."
Нам выпал синий (как индиго), итак:
а) Был у нас костюм насыщенного синего цвета. Модный тогда вариант майки с шортами, кажется, с Микки Маусом.
б) Томительное и беспокойное предчувствие некоего грандиозного события.
в) Холодный, северный бездонный океан.
г) Ой... Сейлор Меркурий. :nea:


"Сердце от кровавых стонов
Не пытайся уберечь,
Свят каждый из рожденных,
И ему наградой - смерть."
(Калачиком рядом, "Сердце")

А еще тут будет кусочек флэшмоба по Фоллу.)
Кусочек - потому как часть вопросов достаточно проста и лаконична, а часть провоцирует написание полотен.)

Как зовут вашего героя? Оставили ли себе они свое довоенное имя?
Героиню зовут Селина. Точнее, зовут-то ее "Селена", но так уж повелось, что кличут девушку исключительно "смягченным" вариантом имени. Выжившая совсем не против. И, конечно, и мысли о том, чтобы менять свое имя по пробуждению у нее не было. И за то, как знакомо из динамиков Кодстворта прозвучало оно спустя 200 лет, героиня была уже благодарна безмерно. Хоть что-то за эти 2 столетия пережило ядерную войну в том же виде, в котором существовало до.

Каковы их отношения с супругом (супругой)?
Гм, такое дело... У нас тут небольшое АУ, у Селины нет мужа. Нэйт - ее родной брат, а мальчик - сын именно брата, который ей как родной сын. Так-то у них самые что ни на есть хорошие родственные отношения, пожалуй, даже сферические в вакууме - как у послушной, старательной и умной младшей сестры и немного бесшабашного, веселого и всегда готового горой встать за нее старшего брата. :upset:

Что люди отмечают в персонаже в первую очередь?
Внимательность, с которой Селина подходит к любым вопросам - даже к тому, как стоит разговаривать с торговцем, которого видишь впервые, а также цепкий, пронзительный взгляд. Но мало кто знает, что это следствие вовсе не граничащего с альтруизмом человеколюбия, а вполне себе огромный труд по успешной маскировке под "социальную личность". В общем-то Селина и не против быть улыбчивой, славной девушкой с арсеналом небольшой армии, но общение с людьми и не совсем людьми за редким исключением в послевоенном мире дается ей с огромными усилиями.

Ваш герой интроверт или экстраверт?
Ближе к интроверту - по вышеназванной причине. Когда все твои шутки постарели на пару столетий, а упоминание чего-то типа уже давно исчезнувших стран или вещей вводит собеседника в лучшем случае в недоумение, а в худшем - заставляет насторожиться и покоситься на оружие - ничего удивительного.

Опишите их голос.
У Селины негромкий, ровный, безэмоциональный голос. Лишь ее хорошие и близкие знакомые знают, что он может играть и переливаться большим количеством оттенков и интонаций, но в повседневном на-грани-смерти общении голос девушки можно назвать приятным.

Каково их наиболее сильное довоенное воспоминание?
Наверное, Селине проще сказать про послевоенные - на фоне их довоенная спокойная жизнь кажется слишком непохожей на реальность.
Пожалуй, она может выделить соизмеримую по новизне картину - приезд из Германии. Мать Селины была наполовину немкой, талантливым архитектором, буквально "похищенным" отцом Нейта и, собственно, Селины, с родных земель, когда Селине уже было лет этак 6. Потому девушка помнит, как боязливо жалась к руке матери, спускаясь по трапу в неизведанную, чужую и такую яркую Америку. Огромные кучевые облака на выжженном небе, красочные рекламные постеры с Нука-Колой, непривычный язык и крепкие, долгожданные объятия отца. И недовольно комкающий изрядный для маленького мальчика букет, Нэйт.

Опишите их улыбку.
У Селины очень ласковая, хоть часто и печальная или рассеянная улыбка. Пайпер как-то назвала ее "улыбкой для каждого и ни для кого, настолько же обволакивающей и губительной, как водоворот", что немало удивило выжившую. Даже меньше удивила мгновенная попытка набросать очередную полосу для газеты с непременным привинчиванием этой фразы туда.
Но, к счастью, только таким типом улыбки девушка не ограничивается: у нее есть и устало-вымученная, и заинтересованно-вниматеьная, и зловеще-недобрая (одна из самых редких, несомненно), и самая личная, застенчиво-славная, для Ника.

Какова их внешность? Проиллюстрируйте скриншотом или рисунком.
Выжившая - высокая, стройная девушка с почти что жуково-черными волосами и бледной кожей, вся в матушку.) Выглядит старше своих лет, что совсем ее не смущает, все никак не отвыкнет от старых привычек, оттого старается поддерживать опрятный и аккуратный вид в любой ситуации - начиная с одежды и брони и заканчивая самодельными эквивалентами помады и косметики для глаз, чем вызывает гордость Кодстворта, недоумение Пайпер и одобрительный смешок Валентайна. В конце концов, в этом сумасшедшем мире у всех есть свой "пунктик" и ее пунктик - далеко не самый страшный.


Каковы их довоенные хобби?
До войны Селина предпочитала в большом количестве читать умные и не очень книги прочим вариантам отдыха. Это совсем не значит, что она не относилась с уважением к спорту или иным активным видам времяпровождения, но заставить себя отправиться в тренажерный зал, когда есть пара новых непрочитанных томиков на полке - грешно!

Какое оружие они предпочитают?
Классические пулевые карабины, винтовки неавтоматические и снайперские винтовки любого типа - то, что калечит быстро, сильно и издали, говоря простыми словами.) Селине не нравится само оружие, но ей нравится его звуки, а еще больше - сам механизм работы и, гм, последствия его работы. Выжившая сама удивляется, что так быстро научилась достаточно неплохо устраивать геноцид местным кротокрысам, диким гулям и не в меру агрессивным разумным формам жизни.

Привязывается ли герой к своему оружию, выдает клички и подобное?
Пожалуй, что не совсем. Несомненно, девушка старается не тасовать пушки как карты в колоде и пользоваться той же Ребой против болотников... но если подворачивается зажигательная двустволка, то предыдущий тип идентичного снаряжения отправляется на склад.
Касательно же имен - Селина слишком долго просидела, попытавшись придумать, как бы можно ласково называть хотя бы карабин, так что, увы, никаких кличек, слишком сложное сие занятие. :gigi:

@темы: флэшмоб, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Fallout

03:05 

Вы не поверите, но вчера таки у The 69 eyes появилась новая песня!) Не прошло, гм, и лет так 5, если не подводит память. :gigi: И скоро новый альбом, кажется, тоже выпустят.)

Не Borderline, конечно, но очень даже хорош. Borderline в плане эмоций и воспоминаний не переплюнуть, в принципе.)
А сколько у нас моментов из ДА-прохождений ассоциируется с их песнями!)

А еще, собственно, мы продолжаем наигрывать в DS2, устраиваем файт-клабы и в коопе проходим Diablo 2!) :gigi:
Думали прикрепить картинку с одним из самых хороших - который понимал, что делать и хорошо сражался - хостов за игру, но, увы, скриншоты с ней слишком психоделичны.(


А еще вышла Dragon's Dogma, но пока как-то не до этой игры.

@темы: видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Dark Souls, дурман твири

17:32 

Кстати, пока вспомнили про арты по ДА!

Накопилось у нас чуток очень хороших артов по различным частям, так что нечастый пост с чьими-то картинками - вот он!)
Тут Страж чем-то похожа на нашу гг, оттого как не потащить!


Не фанатеем от разного рода дарков, но арт захватывающ.)


А у этого автора исправно очаровательные и простые работы, и, что интереснее, часто с Себастьяном.)

Полный размер по клику, авторы - по подписям, ибо, увы, конкретных ссылок на посты у нас отсутствуют.) :tear:

@темы: Dragon Age 2, Себастьян Ваэль, Фавориты, бросив кости на доску, дурман твири

03:51 

Внезапный ночной кино-мимокрокодил...

Итить... :crzfan:

Тут есть Софи! И, видимо, впервые хоть где-то ДжинГрей нам понравится.)
Жаль, конечно, что Лоуренс и тут есть. Но, ура, нет Кларк.

@темы: x-men, Фавориты, Фетиш, видео, комиксы, новости того или иного рода

22:30 

Фильмовый мимокрокодил...

Поскольку, наибольшую симпатию среди лент сейчас вызывают хорроры, то кино как раз этого жанра..)

Спираль\ Spiral (2007)

Пожалуй, лучше, чем описание самого фильма, картину характеризует вот такой комментарий от зрителя:
"Арт хаос какойта!! Я посмотрел и ниче не понял. Потом снова включил с начала, ну надо же понять. Но не смог. Третий раз включил... Вообщем на пятый у меня заболела голова. И я стер сий фильм. Плохой фильм. Смотреть его испытание!!!!"
Так вот, мы честно смотрели кино-ленту около часа, но потом перемотали несколько раз до, собственно, сюжетной развязки. При этом, заметим, Джоэль Мур, исполнитель главной роли, играет отлично. Про его коллег по кино тоже ничего плохого не скажем, но фильм развивается слишком медленно. И, увы, тайну главного персонажа в финале никто не объясняет.


Грэйс\ Grace (2014)

Мини-шедевр, а не фильм. Не столько за псевдо-новаторскую подачу совсем уж из глаз главной героини, а за то, как показаны сцены. Неуютные, некомфортные, пугающие - где требуется, солнечные и будничные - в другие моменты. Хороший и простой сюжет, хорошая и качественная игра исполнительницы главной роли и того же Джоэля Мура в качестве молодого священника, непривычное амплуа у Лин Шэй - если вы уже не раз видели ее доброй и мудрой дамой в том же Астрале, тут она категорически иной персонаж. Финал человеколюбив и самоотвержен, но мрачен.


Тебе конец!\ You're Next (2011)

Фильм очень качественный. Простой, логичный - удивительно логичный в мелочах, с хорошими актерами и неплохим сюжетом. Злодея действительно можно презирать и не оправдывать, а положительные персонажи остаются положительными даже там, где, казалось бы, незачем.


Вы все сдохнете!\ Terror Trap (2010)

Казалось бы, аж 3 фильма на похожую тематику, и какие разные по качеству! Этот фильм нам посоветовали как добротный триллер. Возможно, где-то он есть, добротный триллер-то, но не в этой картине. Раздражающие актеры, отсутствие вменяемой постановки драк, сомнительный сюжет, клише на клише. Наверное, подобные фильмы можно ставить, когда не столько интересно посмотреть кино, а нужно под что-то проводить уборку или кушать.(


Незнакомцы\ The Strangers (2007)

Ох, вот даже не знаем, что сказать про данную картину. Как минимум потому, что досмотреть ее так и не смогли из-за ее тягомотного хронометража. Вроде и Лив Тайлер, и хоррор, но катастрофически монотонная лента. В отличие от той же "Судной ночи", которую также упрекали в некоторой занудности. :shuffle2:


Пульс\ Pulse (2006)

В данной кино-ленте прямо ощущается дыхание триллеров и ужасов того периода.) Вплоть до цветовой гаммы, которая в общем-то неплоха, но иногда уж слишком синяя. За вычетом некоторых нелогичностей - добротный ужастик про студентов и технологии, который с увеличением количества девайсов еще более актуален, финал несколько неожидан, но намного более банален, чем в том же "Грейс" или "Мертвой Тишине". Что еще можно сказать про фильм? Тут есть Иен Сомерхолдер. :gigi:


Мёртвая тишина\ Dead Silence (2007)

Отличная лента, странно, что так низко оцененная зрителями. Создатели "Пилы" смогли сделать стильный, пугающий не только скримерами, а как раз тишиной и дозированной жестокостью ужас с нетривиальным финалом, отнюдь не шаблонным злодеем и правдоподобной игрой актеров, даже оставив некоторые намеки, которые не находят подтверждения в сюжетных поворотах, но весьма активно питают зрительские размышления. Опять же, боязнь кукол, манекенов - благодатная почва для кино-лент.
Пожалуй, еще заметим, что все-таки концовка, выбранная для премьеры, лучше альтернативной концовки, потому как менее банальна.


Уиджи\ Ouija (2014)

Весьма бодрый - к тому же, по релизу, кажется, летний - ужастик. Думали на него в кино идти, только вот не внушало доверия сие творение - ни постером, ни названием, ни описанием. А ведь неплохое! Конечно, звезд с неба не хватает, но вполне способно испугать, даже удивить - определеннымсюжетным твистом и концовкой. Стоит похвалить молодых, незаезженных актеров, а также не совсем привычную интерпретацию амплуа актрисы Лин Шэй. Мало сейчас неплохих хорроров без ее участия, мало.) :gigi:

@темы: фильмы, размышления шизофренической личности, внеплановое обострение, Фавориты, Иван, дурман твири

18:56 

Мимокрокодил играмши...

Вообще мы пока спешно фармим в SkyForge очаровательный костюм дриады - пока относительно-успешно, вытащив костюм ученого,
полностью прокачав алхимика и апнув 50к престижа.

И играем в Фоллаут, конечно же!))
Коротко: Кюри. Кюри настолько очаровательна, насколько же и Кодстворт, только француженка.) Увы, одновременно можно лишь с одним напарником путешествовать.

А еще в Дотке раздали сундуки, и нам дропнулась Лиралей
и Морф.)
А еще Assassin Creed Syndicate... но игра вышла так не вовремя, что кроме как установить и запустить на фоне Fallout 4 и мыслей нет. Зато Джейкоб, в отличие от остальных ассассинов-протагонистов, нам сильно понравился. Аж до ОС. Но с Иви наоборот - до релиза она нам интересным персонажем казалась, а теперь - нет. И песня по игре просто восхитительная!



А Deus Ex перенесли на полгода. Ну, разве так можно?(

@темы: Fallout, SkyForge, Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири, творчество, хэдканон

09:18 

Мимокрокодил постапокалиптический...

В общем, мы тут семейно играем в Фоллаут уже 3 суток к ряду, благо время есть, и у нас есть что сказать!))


Внимание! В посте присутствуют спойлеры второстепенных заданий, персонажей, локаций, а также сюжетной завязки (по основному сюжету стартовые минут 10-15 игры). Сюжетный квест тут не разглашается. Ибо мы выполнили за это время 2 подквеста из оного.))

Фоллаут - имхо, игра года. Ибо, пардон, "Ведьмак 3" для лично нас - это достаточно унылое и монотонное действо в том мире, где его быть не должно. Кроме многострадального квеста Барона сейчас мы не припомним ни одного относительно крупного квеста еще, даже сюжетный - только кусками. Но речь не о Геральте и иже с ним, но дабы не возникало вопросов "почему не "Ведьмак"?"
Уточним, что не фанат серии игр, лишь совсем немного сочувствующий.)
Чем же игра впечатлила?
Во-первых, выверенной постановкой. Когда вы оказываетесь, так сказать, "у руля", то вот вам образ идеалистичной Америки, когда вы бежите к убежищу - вы видите людей, пытающихся спасти свои вещи, толпу у пропускного пункта, ваших героев накрывает волной от взрыва в паре метров от закрывающейся крышки убежища. Семья трогательно и обреченно смотрит друг на друга через стекла крио-камер - даже не зная, что они в них. Главный герой (героиня) с молчаливым отчаянием смотрит на то, как гибнет его супруга или супруг, и пропадает сын. Про то, как тонко подобрана музыка к моменту выхода из убежища и первым шагам по разрушенному уже 200 лет как назад городу, уточним особо. А как к вам бросается ваш робот-дворецкий... Хотя, про него отдельно и чуть ниже по тексту.)
Каждый, практически каждый элемент сюжета (второстепенного в том числе) на своем месте. Где должно быть не по себе - не по себе, где должно быть ощущение псевдо-защищенности - оно есть. Например, на местном рынке в Даимонд-Сити толпливо и суетливо, неуютно, но как-то очень по-довоенному обыденно.
Во-вторых, звуком. Музыка, звуки выстрелов и звуки вообще, голоса - ни к чему не придраться. Главная героиня отлично озвучена (как и главный герой), не поругать и напарников, а также неписей.
В-третьих, визуальная составляющая. Игра красива. Она не хвасталась со старта нереалистичными роликами, а потом показывала посредственную картинку, в отличие от. Дизайн и проработка дополняют и украшают не самую технологичную картинку настолько, что иногда дух захватывает. Вы поймете это, когда увидите местное небо в иголочках звезд. А когда увидите его с дирижабля - поймете стократ, пусть там и днем не менее грандиозный вид на окрестности.) Очень интересна цветовая гамма и ее трансформации - от контрастной, выжженой мертвой пустоши до жилых районов с неоновыми вывесками и теплыми отсветами дамп и костров.
Пожалуй, немного огорчает только вода, потому что она закономерно-мутная.)
Здесь же упомянем персонажей - все или практически все радуют своей внешностью и мимикой. А некоторые просто очаровывают.))
И, да, цвет всего интерфейса и пип-боя настраиваются вплоть до оттенка серо-буро-малинового. Уточним, что играем без гадрейсов (лучиков света), и скриншоты тоже без оных - хотя и включали на "посмотреть", ибо, к сожалению, оные слишком сильно режут фпс, красота красотой, но это логическое высказывание применимо только в отношение шлема. :gigi:
В-четвертых, сюжеты. Насчет основного сюжета молчим, ибо еще не знаем особо сами ничего, а вот второстепенные весьма хороши. Тут вам и микро-история женщины, которая выращивала болотников, и минетмены, и Братство Стали, и множество лабораторий с собственными трагедиями, и ... и вот тут надо отобрать корону "Prepare to Cry" у Dark Souls. Конечно, тут пока не Биошок, но игра наполнена трагедиями, большими и маленькими. И игра их не смакует и не высасывает из пальца, в отличие от. Множество дневников и записей Смотрителей, которые вовсе не безумные психи, людей из Убежищ, умирающих от голода и радиации, дневников банд рейдеров и нескладных романтических стихов одного из них, внезапно осознавших свое человеческое кода-то бытие и переставших атаковать гулей - все это игра просто вручает вам, без пафоса и истерик, мол, на. Можешь даже не читать - или читать и сочувствовать и сопереживать. Даже, гм, заполнение локации вполне работает на эту атмосферу.
В-пятых, напарники. Скажем одно: поражает, как в герои не то что не нашего типажа, но вообще, так сказать, в неизвестной категории очаровывают. После первого разговора с Кодсвортом хотелось обнять эту железяку и похлопать по одному из 3-х плеч, после разговора с Валентайном - Валентайн вообще крут, пока единственный напарник, кто видит Таинственного Незнакомца. Незнакомец, кстати, тоже крут - понимаешь, что некоторым было отнюдь не просто чуть ли не с рождения. И имя им не легион, но отнюдь не единицы. И да, они не только охотно с вами разговаривают по клику и в моменты боя, кат-сцен с диалогами или праздно-шатания, но и могут сами завести разговор (иногда на поразительно-серьезные темы). К тому же, кроме таскания вещей героя и помощи в бою они еще способны на многое - например, Псина приводит к тайникам и обнаруживает врагов, а робот-дворецкий периодически вручает героине очищенную воду, называет ее по имени и шутит. Его шутки - отдельная тема.) Все пытаемся удержаться от прочтения списка персонажей, у которых есть личные квесты и романсибельность.)) Посмотрели. хД
В-шестых, управлять поселениями действительно любопытно и действительно несложно. И действительно почти необязательно, хоть где игрока еще научат запитывать от генераторов всякую электрику.)
В-шестых, десятки и сотни мелочей! Когда вы тянете с репликами, нпс или напарник ваше молчание комментирует и старается либо ускорить разговор, либо наоборот, по ситуации. Когда игрок скипает реплики, главный герой междометиями прерывает речь собеседника. Собака ведет себя как собака настолько, что когда начинает скулить от нападок врагов, есть желание забить их голыми руками, ибо слишком натуралистично и жалобно. А есть совершенно очаровательный момент, гм, скажем так, с Волт-Тек связанный, который для нас переплюнул если не вся игру, то квест Барона точно. ) Почти в любой местности можно почти не сражаться, а ныкаться по углам. Можно напороться на Когтя Смерти и снова ныкаться, ибо они убивают крайне быстро. Можно синтезировать радиоактивные элементы и получать броню, и есть силовая броня (само по себе уже круто). :gigi: Есть карьерный, так сказать, рост - в Братстве Стали вы сначала послушник, в минитменах - сразу генерал.) Можно убегать от огромной прародительницы болотников и напороться на легендарного светящегося гуля, и ужаснуться насмерть.)) Можно включить двигатель ракеты в комнате с персонажем, а потом в качестве дополнительного задания спросить, как он себя чувствует. Можно выбить оружие, которое бьет тем сильнее, чем больше у героя ломок.) Можно зайти в случайное здание, поговорить с персонажами и получить кусок основного сюжета.) Иногда напарник может пропасть из-за спины и объявится из-за угла, напугав вас по-круче скримера в хоррорах.) Есть стильные гули-гангстеры!) За более чем 48 часов игры нашли 3 кошек и всего 1 немутировавшую собаку помимо своей!)
В-седьмых неплохой вариант прокачки, а также оформление стрельбы и оружия ближнего боя. В чем-то менее реалистичный, в чем-то даже более реалистичный. Теперь, как минимум, не нужно глупо прыгать по местности, чтобы прокачать ловкость. От выстрелов из некоторых образцов огнестрела аж улыбаться хочется - так классно их реализовали.
Также не упустим факт того, что на нормальном уровне сложности враги не то, чтобы ваншотят - хотя есть и такие - но не дают спуску. Вы это поймете, когда вашего персонажа впервые обойдут со спины и сшибут с ног гули. :gigi: Супостаты могут хилиться, отступать, прятаться, проводить обходные маневры и мутировать. Врагам можно отстрелить ноги или руки, и их тактика поменяется вплоть до бессильного лежания перед главным героев.
Баги есть, но их весьма мало (иногда нпс, который должен куда-то идти, застревает в предметах, иногда багует дождь).
Это отнюдь не топ по степени классности пунктов, а лишь малая толика очень хороших и сильных эмоций, воплощенная в словах и картинках, свидетельствующая о том, игра крайне крутая.)



@темы: дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Fallout

17:25 

Мимокрокодил играмши...

А Фоллаут-то хорош, ой хорош!)) Играмши весь день и в восторге.) :crzfan:


@темы: бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Fallout, внеплановое обострение

06:18 

Мимокрокодил о роликах и релизах...

Недавно тут (совсем-совсем - буквально вчера)) появился в сети трейлер фильма по ВоВу и одновременно трейлер нового дополнения к игре. Играмши, смотремши, парадокс в том, что трейлер дополнения эпичнее и симпатичнее трейлера фильма с каким-то неприличным количеством компьютерной графики.


Сильвана страшная. Орчиха - тоже.

А совсем скоро Фоллаут. :gigi: Хоть бы среди напарников были неплохие персонажи кроме робота и собаки.)


Upd. До кучи коллаж с ОС для Resident Evil. Сюжетец судьбы ОС, так сказать, банальный, о вреде попыток первой помощи людям, которых проткнул свежепроснувшийся тиран, и последующей пере-квалификации из полевого недо-медика в секретаря, создателя перспективного проекта модификаций и личного "зачем-то" охранника. :shuffle2:


А еще в СкайФордже, как оказалось, призрачный облик обладает особым танцем, вот кусочек оного:


P.S. котейка поймала мышь, мы ее отобрали прямо из зубов, испугавшись, что повторится ситуация с отравленным мышонком. Ну и зверька жалко. А зверек оказался живым и убежал. :tear:

@темы: дурман твири, видео, бросив кости на доску, Фавориты, Иван, SkyForge, Resident Evil, Fallout, творчество, хэдканон

14:16 

Самое время для утренней немецкой индастриал-музыки...

Прежде всего, и по порядку заслушивания треков - данный трек.)

"Лорды", кстати, очаровательнейшая группа. И их сайд-проект с песнями на немецком... :pozit: И тембр у солиста напоминает Тило Вульфа, только мощнее и звонче.

Похвалим также отдельно "Аннабель Ли", которая создала в плей-листе симпатичный тандем с Плазмовской "Леди Линдой".)




А это, определенно, ассоциируется с Хеллсингом вообще и ОС-героиней в частности.)

Как, в общем-то и подобная штука.

Пора начать прослушивать их альбомы, судя по всему, а не только несколько треков.)

А про тембры этих солистов разных групп и сказать нечего.


Вот почему The 69 Eyes не выпускают столько новых треков?(

@темы: дурман твири, видео, Фетиш, Фавориты

02:18 

Ночной мимо-крокодил...

Сегодня нам привезли заказанную кухню... Ох, с нашими мебельными магазинами и смех, и грех, хоть обзор пиши - врядли, конечно, на какой-то из отделов, кроме МногоМебели будет он (обзор) полезен, но до смешного доходило. :gigi:
Собирали-собирали сами, почти собрали.)
Сцена прибытия Коула менее душевна, чем его аналогия из квеста храмовников, а вот про Дориана такого не скажешь - и там, и там одинаковый сарказм. Сцена с Лелианой эмоциональна, но даже там она ослушивается гг, чем, мягко говоря, огорчает.
Зато Кассандра и Варрик более чем здраво реагируют на пленение магов, а Лелиана снова, гм, огорчает.
Эх, еще бы местоимения с "вы" на "ты" не скакали у Каллена с Травеллиан, было бы совсем славно.)

А в Доте-таки начался сезон мейджоров, новый Компендиум в 300 рублей и сет на Лину, который очарователен до обидного. :tear:
А еще нам выпали 2 металлические карточки, кто бы их теперь купил. :gigi:

@темы: Dota2, Dragon Age 2, in-Dota-life, Иван, Фавориты, бросив кости на доску, дурман твири

01:53 

Таки наконец-то появилась прическа, отдаленно похожая на ту, что должна быть у нашей Травеллиан.)



И, кстати, о смешном - квест Каллена то ли не сработал, то ли не отображается, так как вроде бы с ним поговорили, а в списке ничего не появилось. :duma2: Но все равно будем пытаться начать этот самый "Перед рассветом"!

@темы: Dragon Age 2, Фавориты, бросив кости на доску, дурман твири

00:19 

Мимокрокодил игровой...

Вивьен все-таки сводила Травеллиан к своему портному.)


Из ДА-Вики:
"Со слов Дэвида Гейдера, если он напишет новый комикс по Dragon Age, ему хотелось бы описать историю Бетани от Лотеринга до Круга Магов, её приключения вместе с Себастьяном в Старкхевене, и ещё включить в комикс Натаниэля."
:facepalm:
Кто ломает собственный псевдо-каноничный мир? Гейдер, конечно же. Радует, что в ДАИ сюжет иной, а противоречить уже написанной игре даже этому, гм, сомнительному человеку, непросто.

Касательно иных новостно-игровых статей:

О Dishonored 2:
"Жизнь Эмили, как особы знатных кровей, прерывается после трагического события и в дальнейшем Корво становится для нее кем-то вроде учителя. Действия игры происходят через 15 лет после событий первой части, Эмили уходит в подполье и готовит расправу над врагами, как когда-то делал ее отец (Корво, разумеется)."
Помимо этого, разработчики 17-го сентября (или около этого числа) заявили о том, что и Корво, и Эмили бегут из Башни Дануолла как преступники.

"Два персонажа имеют различные наборы способностей, но задания будут выполнять одни и те же. Стиль Эмили более изящен, нежели Корво, который будет обладать стандартным набором способностей из первой части. У Эмили будут такие способности, как Far Reach, Shadow Walk, Mesmerize. Far Reach, по словам Харви, это что-то вроде волшебной пряди, вытягивающей вас в нужное вам место. Аналог способности Корво Blink."
Блинк в оригинальной игре был отличен.) А тут визуально даже любопытней. Интересно, будут отсылки к Далиле и ее попытке захватить тело декочки-императрицы или к Дауду. А их мясные мухи в разы омерзительнее крыс. :nea:

"Повествование истории будет зависеть от того, кого вы выберете. Корво, будучи уже постаревшим мужчиной, впервые за долгое время возвращается на Серконос. Эмили молодая 25-и летняя императрица, ударившаяся в бега. Их взгляды на мир различаются."

О Fallout 4 коротко, но емко.)
"Недавно Bethesda объявила, что завершила записывать голосовое озвучение Fallout 4. По её словам, процесс занял аж несколько лет, а в сумме актёры зачитали целых 111 000 строчек диалогов. И это больше Fallout 3 и Skyrim вместе взятых."

"Каждый раз, когда мы видим собаку в игровом трейлере, одной из первых мыслей является вопрос – умрет ли собачка?
Однако сегодня Тодд Говард официально подтвердил на E3 2015, о чем сообщила Bethesda в Twitter, что Догмит, псина, песик, собака – кому как удобней, в Fallout 4, не может умереть. По крайней мере пока не появятся моды.
"

"На сайте "Australian Classification" появился отчет о присвоении игре рейтинга, согласно которому в игре Fallout 4 появятся сцены сексуального характера, употребления наркотиков, а также сцены насилия и ненормативной лексики.Таким образом, наличие контента для взрослых сделало игру не допустимой для эксплуатации лицам младше 15 лет. Отдельным пунктом в отчете упомянуто, что в игре не будет обнаженных тел."


О Dark Souls 3:
"Новая игра+ будет больше похожа на Dark Souls II, чем на другие игры серии и будет включать в себя новое оружие, предметы, а также измененное местоположение врагов, чтобы сохранять напряжение при прохождении. Углей вражды в игре не будет, так что вы не сможете поднимать сложность локаций во время текущего прохождения."

"В игре останутся скрытые стены, но забудьте о приближении к каждой стене и кнопке "е" - они снова будут открываться от удара оружием, как в первом Dark Souls. "Мне бы хотелось, чтобы иногда во время боя, или когда вы просто размахиваете оружием, происходили такие сюрпризы. Я бы хотел, чтобы эти секреты открывались игроками естественным путем, а не при целенаправленном поиске." - сказал Миядзаки."
Идея неплохая... но чревато же поломкой оружия, а при наличии пороховых бочек еще и взрывом такое размахивание мечом.( А про луки молчим-с.

"From Software старается индивидуализировать магию во время прокачки вашего персонажа.
В предыдущих играх серии Dark Souls магия была ограничена количеством имеющихся зарядов, которые восстанавливались после отдыха у костра. Однако в Dark Souls III вы увидите традиционную шкалу маны, которую и будете тратить на колдовство.
"

@темы: Фетиш, Фавориты, Dragon Age 2, дурман твири, бросив кости на доску

15:36 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:08 

Итак, наша поездка по учебному вопросу откладывается еще на неделю, а нервы по поводу диплома кушаются все сильнее.)
Зато подняли 10к престижа в SkyForge... и это такие пытки. Проблема игры не в том, что надо фармить инсты и локации, а в том, что локация одна на кап уровней. :nea: То есть, ты ходишь и выполняешь не просто однообразные, но одни и те же квесты. Сюжет страх как интересен, а его выдают такими мизерными порциями, что аж обидно.


А вот в Тере ни 65, ни 61 совсем не берется, ибо мобы жирнющие. Зато крылья купили. :gigi:


И не можем не запостить пару артов с Командиром Калленом. Ибо!
Автор по вотер-марке.

@темы: бросив кости на доску, Фавориты, Иван, SkyForge, Dragon Age 2, дурман твири

02:28 

Настоящая Енотья веточка!) (с)

Вот что нам выпало в результате пред-интернешнеловой лихорадки.

Стоимость 5к рублей или около 100 баксов, но наш посох не передается. :gigi:

А пока мы тут в панике и ужасе пишем (дочерчиваем, точнее) диплом, в SkyForge сваяли статую нашей боини, а также уже 68 троглодиов являются адептом Эмерлинды.


А еще броню классную в Тере выбили купили за жетоны и заточили чуть-чуть, а потом она нам бесплатно дропнулась.) И Эллеон, опять же. Скриншот.

@темы: бросив кости на доску, Фавориты, Иван, in-Dota-life, SkyForge, Dota2, дурман твири

21:58 

Кстати, ага, пора бы запостить. Пожалуй, одни из современных наисимпатичнейших актеров, да еще и наряды викторианские, и Лавкрафт.



Диплом такой диплом. :tear:

@темы: Фавориты, видео

02:36 

Мимокрокодил играмши...


А пока к 1 мая закрывают торрент-трекеры (точнее, закроют их 1-го мая, вроде бы, самое время качать анимешки), а Steam начинает продавать моды аки длс, мы прошли-таки опять аж дня как два - на этот раз до конца Deus Ex, который Human Revolution. Делали же игры - и диалоги именно такие, как игрок нажимает, и социальный корректор, который не просто "нажми и убеди", и стиль (который, кстати, по общей атмосфере сумрачности напоминает ВТМБ), и полноправные как стеллс, так и боевые возможности. :shuffle2:
Графически, кстати, игра весьма приятна даже на настоящий момент - разве что скай-боксы в трейлерах бедовые.
Тот же приятный, по своему жесткий стеллс - особенно после Thief, где при должном умении стражники Гаррета совсем не замечали. Можно сравнить, наверное, с Dishonored, но там-то в любой момент можно было стелепортироваться на выступ, люстру или балку, тут же ничего подобного, даже местного плаща-невидимки сначала нет, а когда только есть, стоит как чугунный мост.
Благополучно чуть не похерили скрытное прохождение, не взяв перк на взлом роботов, благо, сейвы были не на другой локации. В кои-то веки спасли Мельника и Малик, при этом никого не убив. Однако, игра все-таки засчитала трупы из обучения, что есть баг - оттого ачивка "Пацифист" благополучно не получена, но каким-то чудом не встревожена ни разу сигнализация. 0о А также получилось выцепить Шарифа и Таггарта (его особенно весело: не поглядев, пробили стену в комнату, где он с другими людьми прячется - под боком буквально у сошедших с ума работников базы.
Сюжетный итоговый поворот относительно интересен, а вот босс не показался сложным, на удивление. Поворот с доктором Меган - отнюдь, ибо она вот со старта какую-то неприязнь вызвала, и в финале сидящая в ослепительно белоснежной комнате пассия Дженсена аж желание ее пристукнуть вызывала.
Концовки тут на удивление правильные, за вычетом концовки с уничтожением комплекса, имхо.
Правда, конечно, нам бы симпатичнее идеи Таггарта - про мир, где науку не загонят в подполье, а решать правомерность модификаций будут доверенные люди... только вот Таггарт просит оболгать Шарифа для этого, а Шариф нам достаточно симпатичен. Так что Адам лишь озвучил то, что подготовил для речи Дэрроу (С поправкой добрый стиль прохождения). Поскольку конкурентов корпорации, к которой примыкает Дженсен, почти полностью уничтожила "Тай Юнг", главу которой уничтожил Адам, то есть шанс, что "Шариф Индастриз" не так уж и проиграли в войне.

И, конечно, Кассан. Пожалуй, если бы мы писали для Deus Ex ОС, то ОС была бы один в один Элиза. Непросто вспомнить похожего персонажа, который бы понравился хотя бы настолько же хоть в какой-то игре. В своей человечности она напоминает Бишопа из "Чужих".
И отчего-то есть идея сделать клип-кроссовер про нее и Райдена из MGS.

@темы: Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, дурман твири

23:13 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
03:10 

Совсем мимо-крокодил...

А ДАИ-то уже обновляется на 1 гиг почти. :gigi:
О содержательных постах мы слышали, но они все в Черновиках.)
Кстати, вполне талантливый арт данного автора. Жутковатый, но интересный.

@темы: Dragon Age 2, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, дурман твири

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100