Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
Регистрация

Asylum

↓ ↑ ⇑
Записи с темой: фавориты (список заголовков)
20:44 

Мы, кстати, тут играем в Pillars of Eternity, попутно удивляясь игровым новостям и ожидая релиз Deus Ex: Mankind Devided.)
Подробно про Чашку Столпы Вечности позже, коротко: игра интересная, Алот очарователен, друиды круты, постыдно забагованный проект спустя даже столько времени от релиза, но взрослее ДА-серии на порядок.

Не перестаем удивляться новостным ресурсам. Уже как полторы недели фанатов WoD и VTM порадовали новостью о том, что таки тектонические плиты пришли в движение аж 2 раза подряд:
-"August 8th, 2016. There’s a World of Darkness trailer/teaser about a documentary supposedly coming out in 2017.
Some other recent-ish news, this past May, the Vampire Bloodlines trademark was filed by White Wolf. Fans are hoping this means another game will be released by them. White Wolf itself wouldn’t confirm or deny these hopes."
-"In late April, White Wolf Publishing filed for a trademark on “Vampire Bloodlines,” to cover “downloadable publications in relation to role-playing games; downloadable publications in relation to computer games; video game software; application software for mobile phones; computer game software.” " Источник.

... но часть сайтов это просто проигнорировала, а часть написала только сейчас. Как ошибаться про Е3, так это сразу, а как распространять новости про по их мнению не самые популярные вещи, так нет. :gigi:

Недавно допрошли MGS, но, опять же, не время для драконов и развернутых постов, а время для ролика про то, что таки Конами не пошутили, говоря, что серия без Кодзимы продолжится.
И если начало ролика с выжившими на платформе очень интригует, то то, что происходит следом просто поражает своей, гм, оригинальностью. Если люди жаловались на слэшер с Райденом, то что они скажут теперь?


Перепрошли Deus Ex, но на этот раз с длц Missing Link... и лучше б этого длц не было, если честно. Оно не раскрывает характеры, отбирает всю прокачку и явно нацелено на боевое прохождение, даже моральный выбор в нем не вызывает отклика, из плюсов там только дама, похожая на Джину Карано. :tear: Мы тут даже картинку нашли, которая отражает эмоции в полном объеме.

А еще Рид причастна к разработке чумы "Серой смерти" из оригинальных игр, видимо, ставить свои научные амбиции выше Дженсена, человечности и здравого разума для нее обычное дело. :nea:
Но Элиза... какая же она обворожительная.)


И, кстати, мы тут нашли свои старые скриншоты Spore!)

@темы: Vampires, WoD, World of Darkness, Вампиры, Иван, Мир Тьмы, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, дурман твири

21:42 

Новостной мимокрокодил...

Во-первых, Денуву-таки побеждают, как говорилось, вопрос времени. Мы, конечно, не сторонник пиратства, но первый рабочий активатор игр с этой убогой, мерзкой системой уже есть. :gigi: Притом, человеки, которые дело осуществили - что занятно, едва ли параллельно, не принадлежа при этом к известным командам, о своем достижении нигде, аки недавние новости, не кричали, выторговывая себе цену побольше. Кстати, удивительно, что данная новость была на соответствующих ресурсах еще утром или днем, только сейчас добирается до игровых форумов, хотя. про форумы мы побурчим отдельно.)
Во-вторых, пошли мы, значит, вчера смотреть "Отряд самоубийц", а в кинотеатре местный пати-хард с всякими там эм-си и ди-джеями. И вроде сеанс не отменен, но идти на оный категорически перехотелось. Так что пока все еще не читаем отзывов и гневных (или восторженных) комментариев.)

В-третьих, Варгейминги сделали вот такой классный самолет. Ярко, стильно, сразу будет заметно среди десятков других белых "птичек".)


Очень удивляют люди, которые пытаются доказать, что из Эмили не может получиться хорошей убийцы, упирая на то, что она изнеженная, хотя:
"Одной из ключевых особенностей стартующей 11 ноября 2016-го года Dishonored 2 является повзрослевшая Эмили Колдуин, превратившаяся из ребёнка в опасного убийцу.
Креативный директор проекта Харви Смит (Harvey Smith) поделился парой слов о героях Dishonored 2 в блоге Bethesda.
По словам представителя Arkane Studios, разрабатывая образ Эмили, команда приняла во внимание три основных момента: её родной дом в Дануолле, её императорский титул и роль убийцы, взращённую в ней усилиями Корво.
Если не считать похищения из первой Dishonored, Эмили всегда вела довольно замкнутый, но привилегированный образ жизни в Дануолле. Девушка с детства привыкла к дорогим вещам, что нашло отражение в её одежде, оружии и даже способностях, большая часть которых позволяет ей «подавлять волю» других людей."
А про то, что у нее еще и "соц-пакет" наилучший - это мы про еду, медицину и прочее, на фоне часто приводимого Корво в его 18, или кого еще - типа Слэкджова или Билли, вывод очевиден.
И можно это дополнить очаровательным артом:

Автор: ayiwasdead.

Кстати, в Варфрейме мы наконец-то вырастили котейку!) Сначала думали, какая же она (точнее, он, ибо это кот) страшная - бесхвостая, тупорыльнекая, а потом она подросла, и стала очаровательной каватушкой с очень кошачьими и очень милыми анимациями.)

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

13:11 

Посвящается ФБ) ...

19:51 

Мимокрокодил после-панический) ...

Позавчера сходили на так-сказать-собеседование, увы, должность не та, что думалось - не инженер, а электромонтер, так еще и с выездом по селам. Но страху перед этим было ого-го!) :gigi:


Evolve-таки стала ф2п, что радует, так как играть на старте было интересно, но дорого, оттого мы и не играли.) Выбили себе быстро Вэл-наемницу, теперь снайперим-хилим. Правда, за монстра пока ни разу так и не выиграли.)


Кстати, в Warframe-таки ввели каватов. И мы фармили на этих проклятых кошек 2 дня, чтобы сегодня нам выпал их элемент. х) И в итоге надо фармить еще, и сканировать их, а пока мы с трудом 1 раз прошли Обломки Корабля, и ни с одной кошки при сканировании ген не упал...
Зато ключи наконец-то переработали на автоматическое применение, а не на предыдущий постоянный вопль в чат, мол, кто пойдет.

Понравилось, как теперь выглядит карта именно планеты, а не галактики, также свечение сигилов улучшили, на наш взгляд. И да, выбили свой первый прайм-уничтожитель врагов, а именно лук!)


В SkyForge взяли бога Власти, уничтожив Интегратора. Было непросто, скажем так, совсем непросто, ибо все-таки рандомная пати.
Кстати, там сейчас подобие ивента, посмотрим, может, квестов докинут, ибо персонажей, как упоминали, досыпали.

Нарисовали арт для конкурса по Bless, ибо хотелось бы поиграть чуток раньше, чем ОБТ. Пока результаты не оглашены, оттого рисунок, опять же, пока, не можем запостить. =_=
И вот-вот стартурет ФБ, а Lord of the Lost снова готовят альбом, что крайне странно, но круто!))

@темы: SkyForge, Иван, Фавориты, Фетиш, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода

21:11 

Кстати, о флэшмобах! Часть 2.

Угадайте, кто протерял черновик со своими флэшмобами?)) Ну-ка, кто же? :gigi:
В общем, sad but true, старые флэшмобы теперь слегка самим нам неизвестны, сохранились только новые, из другого наброска-черновика, так что если вдруг у кого-то из уважаемых читателей мы где-то там отмечались, и вы это помните, то, пожалуйста, напомните и нам.)
И тот неловкий момент, когда шутки фендома года так 2012 про то, что Чак в СПН является богом становятся реальностью в 11 сезоне СПН.

Флэшмоб №1:
1. Вы подаёте признаки жизни в комментариях.
2. Я выбираю любую фотографию/картинку у вас в дневнике и прошу рассказать про неё что-то интересное и познавательное.
3. Вы постите рассказ с фотографией в своём дневнике с публикацией условий игры, чтобы ваши друзья тоже могли поиграть.

Пишет двуручный меч Форлорна:
17.02.2016 в 22:54
URL комментария

Итак, тут аж 3 картинки, начнем по порядку.
Картинка №1, что в "шапке" дневника, взята из фильма "Ворон" про По, где был такой очаровательный, почти что сакральный енотец, очень мило фыркающий при поедании человеческого сердца. А еще его спасли из пожара, что хорошо, учись, Вентура! Несмотря на критику фильм хороший, а енот - еще лучше.)
Картинка №2 с изображением Стража и Алистера, пожалуй, одна из немногих, где Страж белокожа и темноволоса, как наша Амелл. Увы, и ах, больше ничего про нее сказать не может, акромя того, что когда в свое время мы нарисовали схожий по расположению персонажей арт, нам на форуме сказали, что персонажи обладают общим плечом, а это плохо.
Картинка №3 - это же сам Валентайн, который совсем не Винсент, а вполне таки Ник! Арт очень колоритный, яркий, да и вообще с Ником много неплохих, хороших, отличных артов, но этот выдавался даже из них.)

Флэшмоб №2:
Флэшмоб от Haime:
Флэшмоб: Как создать обложку для своего альбома.
Правила:
1) Зайдите в Википедию и нажмите "Случайная статья". Это название вашей группы.
2) Зайдите в Викицитатник и нажмите "Случайная статья". Последние 3-5 слов в статье - название вашего альбома.
3) Зайдите на Flickr. "Последние 7 дней". 5-ый снимок - обложка вашего альбома.
4) Запостить то, что получилось.

Итого, у нас получилось так:
1. Большие Ключи
2. Хорошая книга даёт плоды, порождая другие книги.
3.


Флэшмоб №3:
Классический флэшмоб ассоциаций.) Желающие получают ассоциации, связанные с ними, и поясняют оные у себя в дневнике.)
Пишет feyra:
18.05.2016 в 13:33

Беренника, пожалуйста <3

1. красивые женщины
2. компутерные игры вообще
3. драгон эйдж в частности
4. церемониал как явление
5. любовь мужчины и женщины
6. черный цвет во внешности и аксессуарах
7. Каллен! сэр!
URL комментария

Итак, по пунктам.)
1. Красивые женщины - это хорошо, особенно в играх, где всегда есть шанс на "долину жути". Мы с уважением относимся к чужим красивым героям женского полу и, ессно, стараемся по возможности из своих гг при возможностях редактора делать максимально близких к представлению о красоте в том или ином аспекте. Да и просо нпс-напарник, который визуально вызывает симпатию - уже здорово!)
2. Компутерные игры - это весьма родная нам территория, родная давно и прочно.) Началось все со, стыдно признать, игры по "В поисках Немо", если не считать приставки. А их считать нельзя, хотя, и там все началось с водной темы - с "Дельфин Экко", очаровательной и люто хардкорной игры про то, как семью Экко похитили злобные инопланетяне.)

3. Dragon Age - непростая тема, насколько бы обратно это не казалось. Во-первых, общеизвестный (!) факт, что играть мы начали с ДА2. Менее общеизвестный факт, что скачали мы ее случайно буквально, и прошли на одном дыхании где-то за сутки с перерывом на сон. При всем этом, на ДАО мы не обращали внимания еще долго, ибо эта игра проходила у нас под позывными "Страшная и скучная рпг с каким-то эпическим количеством гомосексуализма". Зато ДА2 нам до сих пор нравится, и проходили мы ее раз 10 - или около того. И ведь, самое грустное, при этом - куча новых штучек-находок было именно там, но их никуда не перенесли. А потом появилась Инквизиция, и Инквизиция местами нам очень нравится, а местами не нравится совсем, но, видимо, это своеобразное наследие.
4. Церемониал... не совсем ожидаемая ассоциация!) В широком смысле сие достаточно красиво и интересно, и важно. Однако, не можем сказать, что одинаково с интересом относимся к разным церемониалам что в том или ином культурном произведении, что в реальности. Вот в контексте ДА церемонии и иже с ними - это почти всегда хорошо.)
5. Не будем скрывать, что в сугубо некоторых фендомах и в сугубо внутри произведений, а не в IRL фэм-слэш и слэш - это иногда симпатично и даже интересно, но в остальном да, строго гетеросексуальные персонажи, особенно, если это не бой-баба и мальчик-красавчик, хотя, наверное, есть и хорошие примеры таких персонажей. Ну и да, не уважаем тех, кто не внутри своего кинка или отп превращает гетеросексуальных персонажей в гомосексуальных, ломая им мотивацию и принципы характера. БиоВаре в этом в МЕ3 прямо "постарались".(
6. Мы крайне уважаем черный цвет вообще!) Но предпочитаем в волосах, затем уже в одежде, хотя это и не самый любимый цвет. А если речь про игры, то он не во всех из них красив - в той же ДАИ в одежде он практически отсутствует без модов. И, опять же, симпатия к черному цвету или его наличие у героев не делает их априори для нас симпатичными, хотя брюнеты и брюнетки, конечно, сразу выделяются в списке нпс.)
7. Каллен - очарователен в ДАИ, хорош в ДА2 и неплох в ДАО. Но в Инквизиции в персонажа вложились так, что аж не верится. Даже не знаем, получилось бы лучше, если бы он был сопартийцем, а не советником. Каллен настолько классный, что аж жаль, что та Травеллиан, которая получилась в игре, конечно, нам нравится, но на его фоне совсем не так сияет. Внешность, характер, реплики, озвучка, даже броня - все как надо. Даже не думали, что после Ваэля у БиоВарей получится так, но без самоповтора. Про Резерфорда можно, наверное, бесконечно говорить, но лучше смотреть в игре, ибо слова отнюдь не полностью охарактеризовывают Каллена.) :shy:


И кстати, в СкайФордже мы все-таки смогли выбить грифона!)

И это еще не все мобы.)) :gigi:

@темы: флэшмоб, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Сверхъестественное, SkyForge, Dragon Age 2

21:20 

Собственно, мы справляли День Рождения путем приема гостей и активной игры во всякое-разное, что было весьма приятно.)
Итого в СкайФордже: мы наконец-то прошли Флагман Жнецов (буквально сегодня), надеялись на черный костюмчик, но, увы, приобрели зеленый. Апнули вершину бога Мудрости, теперь можем крафтить украшения и амулеты, а также пребывать в божественной форме 30 минут вместо 15, что архи-полезно. Кстати, это, наверное, первая мморпг, где в той или иной акции мы выиграли главный приз - 12к кристаллов плюс билетики.) Может, даже грифона получиться вытянуть.) А, еще коня боевого наконец-то купили.)

Вдоволь поиграли в новом типе приключений, где можно охотиться на огромных червей, появляющихся во время бури, а также выполнять предостаточное количество заданий на местности. Там даже есть свой Анор Лондо, только закопанный в песок.)


Победили Корифея, правда, дальше не ходили, остановив игру прямо после побега Соласа с грустным лицом.

Как босс Корифей никакой, раньше был лучше и интереснее, в ДА2, то бишь. И как же жаль Флемет... Флемет как персонажа, который был классной языческой ведьмой, настолько страшной и сильной, что ей пугали детей, с интересным, занятным характером. Но хоть Киран не погиб, для нашего ДА(4) отп. :gigi:
Кстати, мы тут в дискуссиях по поводу бытия знатным магом поняли, что в ДАИ у Аноры и Алистера все еще нет наследника. Что намекает. :upset:


Играем в Синдикат, должны сказать, игра шикарная.

Вот насколько мы не фанат серии про ассассинов и тамплиеров, очарованы-с. Особо, с учетом того, что мы до релиза думали играть строго за Иви, а сейчас играем строго за Джейкоба, режем Висельников при любом косом взгляде в сторону мистера Фрая и Грачей. А перемещение на высоте здесь еще более захватывающее, чем в играх про Бетси. Все больше и больше нравятся анимации драк и убийств, особо быстрые и замаскированные под простые движения. Больше никакого "вальсирования" как в ранних частях, ура.) Квесты Диккенса, кстати, вполне интересные.
И Лондон удивительно солнечный в игре. Игра вообще на удивление приятная для глаз, мы постоянно ловим себя на мысли, что за вычетом пары условностей такого уровня графики уже достаточно, чтоб игра вызывала восторг.

Кстати, как вам скидки в Стиме?) С учетом того, что половина игр опять подоражала под распродажу. :gigi:

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван, SkyForge, Dragon Age 2

16:48 

Е3-шный Мимокрокодил...

Пока мы ездили в Саратов, на Е3 показали много хорошего, и нам есть что сказать по поводу этого!)
Кстати-кстати, нам таки пришли и карта захвата, так что наконец-то сможем поиграть в Байонетту, и фигурка Рилай. А еще нашли себе майку с Ассассинами. Очень рады-с.) :gigi:


Сони зацарили. Правда-правда, у них было столько трейлеров, в отличие от других компаний. У ЕА так вообще больше люди говорили, чем игры показывали. Но сейчас не о ЕА-шных продуктах. Итак, у Сони была очаровательная подборка из весьма любопытных проектов:
- ессно, Death Stranding, с Ридусом. Кодзима в Сони - это очаровательно, хорошо, что его гений не остался в свободном от покровительства больших студий плавании;


- Days Gone, да, эксклюзив, да, про зомбей, но все равно выглядит интересно;


- Resident Evil 7: Biohazard: выглядит как P.T., что крайне интересно и непривычно, очень будем рады поиграть;


- с God of War все не так просто, вроде бы и скандинавские мифы - тема интересная, опять же, Кратоса мальчонка сразу подстрелил, но сам ребенок достаточно пока неинтересный, показанный монстр по меркам серии игр вообще мал. Окружение, конечно, внушает, и аж можно перепутать с Horizon, который нам индифферентен;
- Detroit Become Human внезапно! До геймплейного ролика нам сей проект был совершенно не интересен, ибо есть Deus Ex. А тут сразу и нуарность, и детективные мотивы, и разноплановость прохождения, удивительно, одним словом.

В остальном - мы не ждем The Last Guardian, ибо зачем (вообще удивлены, что все ее так ждут, больше напоминает оверхайпленный проект аля Duke Nukem Forever).

У Ubisoft, к сожалению, ничего интересного для нас - ни стилистика новых Watch Dogs 2, ни, тем паче, остальные проекты. Майкрософт - абсолютно те же проекты, совершенно нам не симпатичные, а Sea of Thieves уж слишком похожа на Фейбл, да только она не Фейбл; Сони они проигрывают слишком заметно на этой Е3.
ЕА... вот столько болтовни, имхо, больше ни у кого не было. Акроме МЕ ничего и не интересовало, потому удивила занятная индюшка Fe.


А вот с МЕ все так же невесело: интересно, где теперь молчат в тряпочку те люди, которые на куче форумов вопили, что графон в псевдо-альфе не перекочует в релиз? Анимации все такие же корявые, азари стали совсем стремные, половину ролика нам показывали космос. Если бы нам была интересна игра про только космос, мы б во что-то другое играли, право слово. Зато теперь даже в ролике баба-Шепард-Райдер сразу, зато страшная, как теперь принято, чтоб ни у кого комплексов не было, наверное. :gigi: Зато как этот мизерный трейлер фанаты "разбирают" на достоверную информацию о грядущем релизе. :gigi:


И, конечно, Беседка. Prey очень впечатляюще стартует (хотя и оригинал прошел мимо нас)...


А про Dishonored 2 молчим - все понравилось, все круто, а какая коллекционка! Очень хочется-с себе такую.) А еще и брелоки в фмде флакончиков с "маной" и хп на Е3 раздавали...

Кстати, о супер-способностях:
""Когда вы встречаете Чужака, то вы можете сказать ему, что вас более не интересуют его игры и вы не хотите его сил. И после этого вы сможете проходить игру без этих способностей"." (Харви Смит, креативный директор Dishonored 2)


Также появился еще геймплей We Happy Few и Vampyr. Оба проекта крайне заманчивые, внимательно за ними следим.)



Также мелькнул неплохой такой NiOh от Koei, который сильно напомнил Dark Souls. 0о


На PC Gaming Show 2016 показали еще геймплея Deus Ex, но там все также хорошо и стильно, как и в предыдущем трейлере.)

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, видео, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван, mass effect

21:44 

В 5 утра будет стартовать трансляция, посвященная продолжение путешествия Корво, а теперь еще и Эмили, но, само собой, скорее всего, посмотреть ее удастся попозже, поскольку едем Саратов.)

Ролик тут, в скриншотах мелькает эксцентричный способ Чужого звать гостей, а так же Дадила. :gigi:

Кстати, комиксы по Dishonored, судя по всему, будут неплохого качества, как минимум, рисовка стильная и интересная.


Кстати, подвезли скриншоты и геймплейный ролик Deus Ex, пока 18-минутный, на Е3 должно быть еще больше.)


И занятный ролик про кооперацию создателей игры и разработчиков аугументаций:

@темы: Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири

06:27 

Пока перебирали содержимое старого харда, таки нашли старую очаровательную кисточку, чему крайне рады.) А также кучу старой музыки.
На неделе съездили на день рождения, так сказать, в реальную жизнь, в лес, к комарам, где для поздравления именинника нужно нацепить колпаки. 0о
А с тех пор у нас практически не прекращая в городе лил ливень, оттого попасть на Варкрафт и Людей Икс пока не получается.(

Кстати, по поводу Иорвета создатели-таки прокомментировали ситуацию.
Суть да дело, но в сюжете о предводителе скоя’таэлей CD Projekt RED сознательно умолчали. "На одном из этапов разработки было принято решение вырезать сюжетную арку эльфа из игры, даже не смотря на ее внушительный размер. "Сейчас уже невозможно взять и вернуть эту часть в игру, сделав еще один квест или цепочку оных". Он сказал, что команда могла бы придумать, как всё это провернуть, но это не их метод, потому что если они хотят что-то сделать, то делают это так, как надо."
Прямо у БиоВаров научились, аж грустно. :upset:


А тут выкатили шикарный трейлер с живыми актерами для Deus Ex.

@темы: дурман твири, видео, Фетиш, Фавориты, Иван

20:38 

Совсем-совсем мимкрокодил!..

Претензии к концовке снимаются, в ней есть Анри.) Точнее, у нас вот почему-то только в 1 из 2 сцен на разных персонажах он(а) отрисовался.)


А в СкайФордже Дни Воинской славы, и мы выбили вот такой умопомрачительный костюм.)

@темы: Фавориты, Иван, SkyForge, Dark Souls, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш

06:27 

Темно-душевный мимокрокодил...


В этом посте возможны значительные сюжетные спойлеры!
Мы, конечно, сейчас не про всю игру вообще будем говорить, и даже не про концовку Узурпации, а в целом, про впечатления.


Концовка Возжигания по нашему мнению никакая. Как могло быть - главный герой в муках сгорает от огня, но кроме Хранительницы никому нет до этого дела, и только она, утирая слезы горя и отчаяния, продолжает свое ремесло у нового Первого Пламени. Или: главный герой разгорается ослепительным факелом, дым от которого поднимается в небеса, где затмение раскалывается и позволяет свету солнца снова озарить земли Лотрика; теплые лучи тянутся к каждому уголку опустошенных земель, и те, кто выжил, смотрят на них с недоумением и ликованием. А как есть - медведь сел в машину и сгорел (с). :tear:
Из боссов очень понравились Безымянный Король - давно не видели таких эпичных, захватывающих дух противников в играх. К тому же, опять же, поясняется часть истории из предыдущего мира. И еще очень запали в душу братья-принцы, ибо сами увидите - поймете. Их не просто жалко убивать, их жалко убивать несмотря на всю боль, которую телепортация с последующими ваншотами в спину могут причинить. Особо Лориан.



По калибровке обещали расширить пределы для Клинков. Угадайте, как оно работает на практике? Правильно, никак, фармите уши на рыцарях дальше.) Зато в награду кольцо на спеллы и реплика от Йоршки, что ее брат Гвиндолин определенно был бы рад познакомиться с главной героиней.



Кстати, каменному Заблудшему демону можно отрубить ноги, и он продолжит сражаться, а у драконо-формы гг разное количество рогов в зависимости от пола..)


Убили всех мимиков - ни одного Амулета Алчности. :gigi: Как так-то, как теперь еще 20 19 ушей нафармить. :gigi:


Кстати, Каламит и некий огромный дракон (не удивимся, что труп того, пресносущного).

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Dark Souls

15:07 

В посте возможны небольшие несюжетные спойлеры!
В общем, мы прошли где-то треть игры с таким набором заклинаний, состоящем из одной тяжелой стрелы души...
... потому что не нашли учителя магии!
Зато уже смирились, что в игре магов не уважают.) :gigi:

Пока самый запомнившийся босс с самой запоминающийся музыкой.

И мы пытались убивать Вальнира в одиночку... потому что сервера залагали, и знаков банально не было, что несколько дезориентировало.
И да, от ДС1 здесь катастрофически много. И чтобы открыть некоторые лорные моменты надо даже кланяться именно жестом каким-то статуям... :tear: Как много из которых мы пропустили?!
И почему трава для Волка больше не падает?!

@темы: Фетиш, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фавориты, Dark Souls

14:35 

Особо не к чему приурочить, потому данные дамы будут тут просто так!)

Commander Cullen cosplay by Enayla Cosplay. Источник.
Категорически классный косплей Каллена. Не лицом, конечно, а именно костюм.



Дита Фон Тиз, шоу Жана Поля Готьев Париже, даже добавить нечего.) Источник.


@темы: косплей, дурман твири, внеплановое обострение, Фетиш, Фавориты, Dragon Age 2

18:36 

Новостной мимокрокодил!

Решили мы тут посканить свежие рисунки, и что бы вы думали?) :eyebrow: Наш сканер не работает. Сегодня пару часов потратили на попытки привести его в сознание, но, похоже, нужно все-таки искать оригинальный диск, а до тех пор товарищ Канон даже не поскрипывает.
Наша эпопея с The Division продолжается... до этого у нас был один ключ, который мы не знали, куда девать, теперь их два. И как превратить их в Dark Souls 3- не совсем понятно.)

Прошли Второй Сон в WarFrame. Подробнее напишем чуть позже, но сделали разработчики вполне неплохо этот элемент сюжетной истории. И игра вообще постоянно удивляет тем, что запускается и работает без тормозов, видимо, на чем угодно, но выглядит очень и очень приятно. Не будем тыкать в космо-игры, которые выглядят хуже, но превозносятся как шедевр.)


Зашли в Fallout, дабы установить новые прически... Как только услышали знакомую тему, провалились в игру часа на 3, наблюдая за рассветом и снова проявив мастерство сохранения прямо в момент взрыва штурмотрона. И Ник... Ник! :shy:


И таки да, скриншоты нового Мора!
И немного новостей о нем же.)
"Некоторые вещи изменятся лишь слегка. Истории всех трех главных героев станут глубже за счет новых ситуаций и сцен. Сюжет глобально останется прежним, но изменится в деталях, например, поступки Гаруспика для возврата расположения людей будут иными. География города изменится, так как многие жилые дома будут переставлены. Среди прохожих появятся новые лица.

И все же в игре будут элементы, которые изменятся кардинально. Часть текстов будет полностью переписана для большого соответствия "новым оттенкам" истории. Исчезнет концепция "задачи дня", так что теперь игроку предстоит самому искать путь для продвижения сюжета.

Музыка будет новой, хотя её настроение идентично старой. Депрессия, тлен и бессилие — всё, как мы любим.

И, что самое интересное, некоторые элементы появятся в игре впервые. Например, болезнь будет более непредсказуемой и "хитрой". Чума сыграет важную роль в повествовании. Предать игрока теперь способно даже его тело — он не всегда будет точно знать, что происходит у него в организме, а то, что казалось безопасным, может вовсе таким и не быть. Полностью переработанной стала боевая система и роль драк в повседневной жизни народа. Они теперь очень редко будут закачиваться чей-то смертью.

Еще более интригующе обстоят дела с "квестами". Подобно реальным людям, NPC почти никогда напрямую не попросят о помощи, но в то же время судьба сочувствующего будет отличаться от тех, кому "гори ваша чума синим пламенем". Теперь все действия имеют последствия. В отличии от старого Мора, где игрок влиял на чужие жизни ровно два раза, в ремейке судьбы персонажей станут нелинейными."
Источник.


И категорически хороший Полководец с сайта самих Ледорубов:

@темы: Fallout, Иван, Мор, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода, размышления шизофренической личности

12:12 

Быстрый мимокрокодил...

Смотрим мы на игро-индустрию и ситуацию с дамами, и грустно. Близзарды, вон, по чьему-то странному мнению убирают псевдо-эротические позы героев, физику груди Street Fighter 5 ухудшили, про пресловутые игры БиоВар молчим... такое впечатление, что надо делать больше страшных рефлексирующих баб, пардон за выражения, и что красивые нереалистичные фемины нравятся только мужчинам. :tear:


Кстати, пока речь про игры! Совершенно классный ролик про Бигби с минимумом всех остальных совершенно лишних персонажей под хорошую музыку:


Исчиркали едва ли не всю чистую бумагу набросками. Дальше набросков пока арты не идут. :gigi:
С планшетом, если не упоминали, пока непросто - Фотошоп на нем стилус или пальцы корректно не распознает, Крита работает лучше, но не так, как хотелось бы, а активный стилус стоит неприятных денег... Зато мы радуемся мелкам и фломастерам, благо, их ассортимент цветов приличный.)

Все пытаемся продолжить флэшмобы по серии игр ДА, но на моменте составления плей-листа забываем, что, собственно, надо писать в сообщении и начинаем заслушивать песни.)
И есть определенный упоротый шарм, когда люто кроет, пардон за жаргонизм, с нескольких песен качественного немецкого индастриала. Кроет и не попускает. :alles: И, видимо, нескоро попустит, если вообще попустит. Ай да мы, ай да чудо-трава.

"Blood and love are brothers in arms
Love and blood are sisters of mercy
Blood and love drain my heart, bones and memories
Love and blood tear senses away "(с)

@музыка: Meinhard - BLOOD + LOVE

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, творчество

20:58 

Игровой и шашлычный мимокрокодил...

Позавчера очень здорово съездили на природу покушать шашлыков. Конечно, погода чуток нам потом подпортила прием пищи холодным ветром (особенно на открытой местности у воды неприятно), но все равно получилось очень здорово!
А еще получилось спасти фотографии со старой карты памяти, что очень и очень радостно.


Теперь о играх!



Upd. Забыли бонус!)

запись создана: 14.03.2016 в 20:39

@темы: фото, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

20:31 

Впервые вызывали скорую. Узнали, что в 911 могут не взять трубку. :gigi: Это сейчас смешно, а тогда было страшно.
Впервые стримили не на свой канал, а на проект. :gigi: Это сейчас смешно, а тогда было, опять же, страшно.)
Немного огорчены на данный момент ЗФБ... Как обычно, в ДА-команде упоролись по слэшу с Дорианом-Андерсом, и читать рейтинг невозможно. В иных командах все лучше и многограннее, а в командах-малютках даже не обидно, что заявки пока, видимо, не нашли отклика у авторов.
Перепрошли Алису... потом в посте про нее побольше напишем, но сейчас заметим факт: после ДСа проходить не так уж и сложно. :gigi:

@темы: новости того или иного рода, Иван, дурман твири, врачебные разговоры, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фавориты

02:23 

Мимокрокодил праздничный...

Кстати, вот в качестве ознаменования праздника отличная картинка с отличнейшим персонажем!)

Автор itsprecioustime.

@темы: праздники, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Fallout

17:57 

Фандомной Зимней Битвы Пост

Мы этот пост аж 2 дня собрать не могли, настолько выкладки даже визиток интересные, но вот таки собрали!)
Сначала, конечно, баннеры тех, кто непосредственно любопытен и интересен:
Они все-таки есть на ФБ!)) Совершенно очаровательные ребята, совершенно жестокие игры - ядреная смесь!)



@темы: комиксы, дурман твири, бросив кости на доску, аниме, Фетиш, Фавориты, ФБ, Сверхъестественное, Озимандиас, Миша Коллинз, Кастиэль, Вампиры, watchmen, mass effect, kuroshitsuji, in-Dota-life, Vampires, Dragon Age 2, Dark Souls, хранители

17:50 

Кстати, о флэшмобах! Часть 1.

НЕ прошло и солидно времени, но мы все-таки разбираем свои черновики с флешмобами... И среди всяких там "101 вопрос по ДА", "Куча вопросов про ДА", "Еще одна куча вопросов по ДА" есть чуть меньшие по объему, но не менее интересные. Или мы уже в них поучаствовали, и пора бы написать. :gigi:

Много у кого на дневниках попадался флэшмоб, связанный с тем, "Кем я хотел стать в детстве". Так вот, в детстве мы думали работать в банке. Сугубо из меркантильных интересов, мотивируя тем, что, наверняка, если работаешь с деньгами, то и у тебя они есть.) Потом раздумывали о бытии железно-дорожником из похожих меркантильных интересов. :gigi:

Флэшмоб от Русалка :) тут:
"1. Отмечаетесь в комментариях, и вам присваивается цвет. Вы также можете написать цвет в ответ.
2. Вы пишете в своем дневнике 4 ассоциации с этим цветом, а именно:
а) связанную с детством;
б) связанную с чувством;
в) связанную с природой;
г) связанную с чем/кем угодно."
Нам выпал синий (как индиго), итак:
а) Был у нас костюм насыщенного синего цвета. Модный тогда вариант майки с шортами, кажется, с Микки Маусом.
б) Томительное и беспокойное предчувствие некоего грандиозного события.
в) Холодный, северный бездонный океан.
г) Ой... Сейлор Меркурий. :nea:


"Сердце от кровавых стонов
Не пытайся уберечь,
Свят каждый из рожденных,
И ему наградой - смерть."
(Калачиком рядом, "Сердце")

А еще тут будет кусочек флэшмоба по Фоллу.)
Кусочек - потому как часть вопросов достаточно проста и лаконична, а часть провоцирует написание полотен.)

Как зовут вашего героя? Оставили ли себе они свое довоенное имя?
Героиню зовут Селина. Точнее, зовут-то ее "Селена", но так уж повелось, что кличут девушку исключительно "смягченным" вариантом имени. Выжившая совсем не против. И, конечно, и мысли о том, чтобы менять свое имя по пробуждению у нее не было. И за то, как знакомо из динамиков Кодстворта прозвучало оно спустя 200 лет, героиня была уже благодарна безмерно. Хоть что-то за эти 2 столетия пережило ядерную войну в том же виде, в котором существовало до.

Каковы их отношения с супругом (супругой)?
Гм, такое дело... У нас тут небольшое АУ, у Селины нет мужа. Нэйт - ее родной брат, а мальчик - сын именно брата, который ей как родной сын. Так-то у них самые что ни на есть хорошие родственные отношения, пожалуй, даже сферические в вакууме - как у послушной, старательной и умной младшей сестры и немного бесшабашного, веселого и всегда готового горой встать за нее старшего брата. :upset:

Что люди отмечают в персонаже в первую очередь?
Внимательность, с которой Селина подходит к любым вопросам - даже к тому, как стоит разговаривать с торговцем, которого видишь впервые, а также цепкий, пронзительный взгляд. Но мало кто знает, что это следствие вовсе не граничащего с альтруизмом человеколюбия, а вполне себе огромный труд по успешной маскировке под "социальную личность". В общем-то Селина и не против быть улыбчивой, славной девушкой с арсеналом небольшой армии, но общение с людьми и не совсем людьми за редким исключением в послевоенном мире дается ей с огромными усилиями.

Ваш герой интроверт или экстраверт?
Ближе к интроверту - по вышеназванной причине. Когда все твои шутки постарели на пару столетий, а упоминание чего-то типа уже давно исчезнувших стран или вещей вводит собеседника в лучшем случае в недоумение, а в худшем - заставляет насторожиться и покоситься на оружие - ничего удивительного.

Опишите их голос.
У Селины негромкий, ровный, безэмоциональный голос. Лишь ее хорошие и близкие знакомые знают, что он может играть и переливаться большим количеством оттенков и интонаций, но в повседневном на-грани-смерти общении голос девушки можно назвать приятным.

Каково их наиболее сильное довоенное воспоминание?
Наверное, Селине проще сказать про послевоенные - на фоне их довоенная спокойная жизнь кажется слишком непохожей на реальность.
Пожалуй, она может выделить соизмеримую по новизне картину - приезд из Германии. Мать Селины была наполовину немкой, талантливым архитектором, буквально "похищенным" отцом Нейта и, собственно, Селины, с родных земель, когда Селине уже было лет этак 6. Потому девушка помнит, как боязливо жалась к руке матери, спускаясь по трапу в неизведанную, чужую и такую яркую Америку. Огромные кучевые облака на выжженном небе, красочные рекламные постеры с Нука-Колой, непривычный язык и крепкие, долгожданные объятия отца. И недовольно комкающий изрядный для маленького мальчика букет, Нэйт.

Опишите их улыбку.
У Селины очень ласковая, хоть часто и печальная или рассеянная улыбка. Пайпер как-то назвала ее "улыбкой для каждого и ни для кого, настолько же обволакивающей и губительной, как водоворот", что немало удивило выжившую. Даже меньше удивила мгновенная попытка набросать очередную полосу для газеты с непременным привинчиванием этой фразы туда.
Но, к счастью, только таким типом улыбки девушка не ограничивается: у нее есть и устало-вымученная, и заинтересованно-вниматеьная, и зловеще-недобрая (одна из самых редких, несомненно), и самая личная, застенчиво-славная, для Ника.

Какова их внешность? Проиллюстрируйте скриншотом или рисунком.
Выжившая - высокая, стройная девушка с почти что жуково-черными волосами и бледной кожей, вся в матушку.) Выглядит старше своих лет, что совсем ее не смущает, все никак не отвыкнет от старых привычек, оттого старается поддерживать опрятный и аккуратный вид в любой ситуации - начиная с одежды и брони и заканчивая самодельными эквивалентами помады и косметики для глаз, чем вызывает гордость Кодстворта, недоумение Пайпер и одобрительный смешок Валентайна. В конце концов, в этом сумасшедшем мире у всех есть свой "пунктик" и ее пунктик - далеко не самый страшный.


Каковы их довоенные хобби?
До войны Селина предпочитала в большом количестве читать умные и не очень книги прочим вариантам отдыха. Это совсем не значит, что она не относилась с уважением к спорту или иным активным видам времяпровождения, но заставить себя отправиться в тренажерный зал, когда есть пара новых непрочитанных томиков на полке - грешно!

Какое оружие они предпочитают?
Классические пулевые карабины, винтовки неавтоматические и снайперские винтовки любого типа - то, что калечит быстро, сильно и издали, говоря простыми словами.) Селине не нравится само оружие, но ей нравится его звуки, а еще больше - сам механизм работы и, гм, последствия его работы. Выжившая сама удивляется, что так быстро научилась достаточно неплохо устраивать геноцид местным кротокрысам, диким гулям и не в меру агрессивным разумным формам жизни.

Привязывается ли герой к своему оружию, выдает клички и подобное?
Пожалуй, что не совсем. Несомненно, девушка старается не тасовать пушки как карты в колоде и пользоваться той же Ребой против болотников... но если подворачивается зажигательная двустволка, то предыдущий тип идентичного снаряжения отправляется на склад.
Касательно же имен - Селина слишком долго просидела, попытавшись придумать, как бы можно ласково называть хотя бы карабин, так что, увы, никаких кличек, слишком сложное сие занятие. :gigi:

@темы: флэшмоб, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Fallout

E-mail: info@diary.ru
Rambler's Top100